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所屬分類:c4d
三、燈光照明和渲染
1、 創建一個新的天空,創建一個紋理球,檢查發光通道,并添加一個HDR貼圖到紋理。
2、 創建一個新的平面作為反射器,賦予一個發光的材料球。選擇三個反射鏡,添加復合標簽,移除可見攝像頭;
3、根據需要添加燈光,改變投影到面積,改變衰減到平方反比的細節-物理精度。
4、 按下攝像機,調整角度。打開渲染設置,添加全局照明和環境吸收(如果你覺得很暗,點亮環境吸收的顏色),設置預設參數的圖像,并渲染。
四、后期色彩部分
將渲染后的圖像導入PS中進行后期的顏色調整,并添加一些裝飾元素。效果圖如下:
其實,使用C4D制作這么一個機械字體主要從建模-材質-燈光渲染以及后期色彩特色四個方面出發!希望大家學完本期課程能夠學會到擠壓、掃描、樣條等功能的運用~
歷史上的今天:
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