c4d怎么進(jìn)行低面建模? c4d低面建模的方法

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C4D怎么低面建模,比如做游戲模型。要求模型1500面左右,所以你的在這限制內(nèi)完成模型,這就是低面。C4D該怎么實(shí)現(xiàn)低面建模呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程

1、我們打開(kāi)C4D軟件,新建一個(gè)球體,低面建模的方式有很多種們,我們使用這個(gè)圓形來(lái)演示。

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2、我們點(diǎn)擊添加軟件上方的置換功能,這個(gè)功能找不到位置的可以看圖中標(biāo)記的位置,點(diǎn)擊添加。

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3、添加后,我們把置換放在球體的子集,然會(huì)點(diǎn)擊置換的著色。在著色里選擇著色器,然后再著色器里選擇噪波。

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4、添加噪波之后,點(diǎn)擊噪波選項(xiàng),即可打開(kāi)噪波界面調(diào)整噪波的強(qiáng)度數(shù)值。可以看見(jiàn)模型發(fā)生了變化,這里我們需要把球體后面的平滑標(biāo)簽刪除。我們可以在之前把圓的分段數(shù)調(diào)整小一點(diǎn)

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5、我們這個(gè)時(shí)候還可以點(diǎn)擊添加減面選項(xiàng),位置是在置換的旁邊,我們?nèi)鐖D點(diǎn)擊減面

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6、點(diǎn)擊添加減面之后,還是把減面放在球體的子集里,這個(gè)時(shí)候我們會(huì)發(fā)現(xiàn)模型的面數(shù)減少了,我們還可以設(shè)置減少的數(shù)量。

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7、當(dāng)然這個(gè)球體也可以換成其他的模型來(lái),如果我們想要自己動(dòng)手新建的低面模型的話也很簡(jiǎn)單,我們先建一個(gè)正方體。

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8、然后把正方體轉(zhuǎn)化為可編輯對(duì)象,快捷鍵是“C”,具體的方法看這個(gè)經(jīng)驗(yàn)。轉(zhuǎn)化之后我們選擇面編輯界面。

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9、然后就可以通過(guò)面層級(jí)的修改來(lái)建我們需要的模型樣子,比如擠出,面的縮小放大,還有旋轉(zhuǎn)之類的。

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以上就是c4d低面建模的技巧,希望大家喜歡。

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