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用C4D做GIF動畫時,有時動畫循環會出現卡頓,你只需要調整關鍵幀插值為線性,卡頓問題就解決了。
(以上圖片來源于網絡)
在C4D中經常需要對齊物體,但是來回移動坐標很麻煩。可以直接使用父子級關系,把要移動的物體作為子級,子級坐標全歸0,就快速對齊到父級了。
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在選中模型一部分多邊形的情況下,按住ctrl鍵切換到點/邊,會發現所選多邊形包含的點/邊全部會自動選中。
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同時選中對象的多個參數,調節其中一個參數值,然后按下Ctrl+Enter鍵,則其它參數會等值變化。
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有時忘記給相機添加保護標簽,當你不小心移動相機后,如果想撤回,可以用撤銷視圖回到前面的視角。
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重復利用循環切割工具對對象的某一部分執行循環切割后,勾選重復切割,可快速在另一部分執行相同的切割屬性。
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C4D的參數支持加減乘除計算,加減乘除分別對應+-*/幾個符號;另外,參數輸入0.幾的話可以直接輸入.幾,0可省去輸入,結果一樣。
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在OC材質的節點編輯器中,如果感覺節點太亂,選中所有節點,執行視圖中的自動排列選擇,就可以自動整理節點。
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循環切割時,先隨便一位置切割一條邊出來,然后點擊+前面的符號|||,可以快速使切割偏移50%。
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選中模型上的一些樣條,執行網格--命令--提取線條,可以把所選樣條提取出來。
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希望本期的內容可以給喜歡學習C4D的小伙伴們帶來幫助~