3dmax布爾運算設(shè)置教程介紹

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3dmax中想要從已有的模型中組合產(chǎn)生新的立體圖形,可以通過布爾運算的方式來實現(xiàn),許多新手用戶不是很清楚該如何使用該功能,下面就跟著小編來看看吧。

3dmax布爾運算使用方法

1、我們首先需要將 3dmax 這款軟件打開,然后進入到3dmax的操作界面。

2、打開3dmax之后在幾何體里找到 長方體 選項。

3、選擇長方體我們在頂視圖里創(chuàng)建一個長方體,然后再在幾何體里選擇 圓柱體 ,在長方體的中間再創(chuàng)建一個圓柱體。

4、選擇長方體我們將模塊切換為 復(fù)合對象 選項。

5、再在復(fù)合對象里找到 布爾選項 。

6、選擇 布爾運算 選項,在其內(nèi)選擇差集(A-B)選項。

7、再在布爾運算設(shè)置里找到 拾取操作對象B 選項。

8、點擊拾取操作對象B選項之后,我們選擇圓柱體可以看到 布爾運算 的結(jié)果。

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