3dmax怎么將素材導入素材庫?3dmax將素材導入素材庫方法!

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經常有一些好看的3d材質,但是不知如何調進自己的材質庫,下面我們來講一下這個如何調材質進材質庫。

1、打開文檔,找到3dmax,我們將準備好的 mat文件放入materiallibraries中。

2、打開3d軟件快捷鍵M調出材質面板, 給一個vraymtl,在出現的面板中 ,左側有一個材質庫,點打開(見圖),將剛才的文件找到 ,打開即可。

3、這時材質庫就看到我們剛才添加的了。

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