C4D如何讓你的貼圖去掉裂縫?

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如果我們平時對一個物體使用貼圖,如果不是無縫貼圖,我們往往貼到不合適的模型上時會出現裂縫等等,比如下面這種情況

C4D如何讓你的貼圖去掉裂縫?

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復雜的一些模型會更加明顯,例如下圖

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那我們如何避免又或者通過什么樣方式來解決這個問題呢?

1.找合適的無縫貼圖/

在一些資源網站啊還有都可以找到,這也是最推薦大家的方式

2.利用三平面節點/

這就是今天要分享的一個小技巧,首先三平面是oc其中的一個節點,我們先去了解他的一個大致意思。

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具體大家看到下方的圖就能明白,簡單來說對應著一個物體得3個軸向,6個面,最簡單的理解就是六個面上六個色 就會呈現不一樣的顏色。

C4D如何讓你的貼圖去掉裂縫?

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所以回到開頭那張圖,我們如何在那個貼圖下去做一些無縫處理呢?

C4D如何讓你的貼圖去掉裂縫?

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很簡單,我們在這個基礎上找六張“相類似的,同屬性的”貼圖進行一個融合統一,操作如下圖截圖。

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在這基礎上,因為我選擇是差不多灰色調的,所以不用怎么統一,如果條件有限.大家還可以加一個“顏色校正”進行色相上的統一,如下圖所示

這就是今天分享的一個技巧了!很快速的可以幫助到大家,雖然不能百分百的解決無縫,但這樣做出來的貼圖也相對層次比單張豐富的多,也自然一些。

C4D如何讓你的貼圖去掉裂縫?

(單張效果)

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(三平面下的)

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