C4D建模包的教程

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C4D建模包包的教程

1.打開【AI】,先將做好的包的路徑文件拖入進來保存為AI8版本。

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2.打開【C4D】,在新建一個【圓柱模型】,點擊【N+B】光影顯示,在按【C】鍵轉(zhuǎn)換為可編輯的,全選所有的點右鍵選擇【優(yōu)化】,選擇下面的點,點擊【縮放】放大。四五設計網(wǎng)www.45te.com

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3.選擇底面右鍵選擇【擠壓】出來一個厚度。

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4.點模式下,將上面的面縮小。在右鍵選擇【內(nèi)部擠壓】,在【擠壓】,連續(xù)兩次。

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5.新建一個【細分曲面】作為父級。丟塔游戲網(wǎng)www.diuta.com

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6.新建一個【圓柱模型】作為桌面,【Alt+G】進行編組。

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7.按【Ctrl+鼠標左鍵】進行拖動復制,在調(diào)整大小和位置。

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8.打開【內(nèi)容瀏覽器】選擇合適的場景。

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9.新建一個攝像機添加【保護標簽】,在導入包的AI文件進來,在調(diào)整大小和位置放到每個桌面上。

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10.新建一個【擠壓】作為包的父級,在新建材質(zhì)球,將包的素材放在材質(zhì)球的【紋理】處。在添加給每個【擠壓】上,每個包都是一樣。設計學徒自學網(wǎng)www.sx1c.com

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11.新建一個【圓盤模型】,在新建一個【克隆】作為父級。在新建一個【隨機】。

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12.使用【畫筆工具】繪制飄帶樣條線

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13.給樣條線添加【擠壓】作為父級,再對【對象】的各參數(shù)進行調(diào)整。

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14.新建不同的材質(zhì)球拖到到不同的模型上。

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15.新建一個燈光,再對燈光的各參數(shù)進行設置CAD自學網(wǎng)www.itk3.com

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16.復制兩個燈光圖層,在調(diào)整位置和方向。

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17.將所有的包圖層【Alt+G】編組,在給組右鍵添加【合成】標簽,在給【啟用1】勾選。

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18.對【渲染設置】添加【全局光照】再對【輸出】和【保存】各參數(shù)進行調(diào)整。

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19.再將導出的文件導入【PS】中,在添加【色彩平衡】和【曲線】的效果進行調(diào)整。

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20.在添加上一些文案進行修飾。

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21.最終效果如圖所示。

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以上就是C4D包包建模的操作演示過程了,可以通過C4D設計制作出幾款包集中展示的模型,也也可以做成海報用來宣傳,非常的好用哦。

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