c4d動畫模型及預(yù)覽怎么操作?

通常在c4d軟件里制作完動畫模型以后,就要預(yù)覽一下剛才制作完的動畫效果,看看有什么不足的地方我們好再修改,那c4d動畫模型是怎么操作的呢?制作完動畫在預(yù)覽模式里又是怎樣查看的呢?下面就是具體的講解步驟...
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3dmax玻璃材質(zhì)怎么做?

首先打開3DMAX這款軟件,然后點(diǎn)擊上方的“創(chuàng)建”按鈕,在彈出的菜單中點(diǎn)擊“幾何體”選項(xiàng),接著點(diǎn)擊“標(biāo)準(zhǔn)基本體”按鈕,之后在作圖區(qū)繪制一個(gè)幾何模型,并且將模型分段參數(shù)設(shè)置為10,對象顏色設(shè)置為白色。 ...
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