3dmax玻璃材質怎么做?

  • A+
所屬分類:3dmax

首先打開3DMAX這款軟件,然后點擊上方的“創建”按鈕,在彈出的菜單中點擊“幾何體”選項,接著點擊“標準基本體”按鈕,之后在作圖區繪制一個幾何模型,并且將模型分段參數設置為10,對象顏色設置為白色。

設置完以后請點擊右上方的“材質編輯器”按鈕,在彈出的材質編輯器設置框中將參數設置為玻璃材質,且反射參數設置為30,然后將材質附加給已繪制的模型。

接下來請在軟件中繪制一個圓形的桌面模型,然后點擊“材質編輯器”按鈕,接著設置一個深灰色桌面材質球并附加給桌面模型,之后點擊“渲染”按鈕將玻璃模型渲染出圖。

然后再次點擊“渲染”按鈕,在彈出的菜單中點擊“渲染設置”選項,接著點擊“指定渲染器”按鈕,在彈出的菜單中點擊“…”選項,之后點擊“Vary-Adv2.10.01”選項,這樣就可以打開vary渲染器。

最后點擊“材質編輯器”按鈕,然后點擊“standard”選項,在彈出的菜單中點擊“VRayMlt”選項,接著設置一個VRay材質球,接下來將玻璃材質球附加給模型,最后點擊“渲染”出圖即可。

歷史上的今天:

推薦應用

發表評論

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: