AE怎么使用Optical Flares插件制作鏡頭光暈效果?

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四、制作光暈動畫

光暈動畫有很多種,比如掃光、閃爍,拖尾。這只制作一個閃爍的光暈效果。

2、選中調整圖層,在效果控件面板的Optical Flares屬性選項下,點擊選擇位置XY旁邊的十字圖標,然后在預覽窗口中選擇一個位置,這時屏幕出現了十字坐標,選擇一個位置點擊一下,光暈就定位到這個位置上了。比如定位到輪胎的位置。

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3、也可以鼠標按住燈光中心的圓形圖標來拖動調整位置。

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4、調整好位置后,切換到效果控件面板,開啟亮度前面的關鍵幀秒表,對亮度參數做關鍵幀動畫。比如第0秒40%,第1秒90%,第1秒15幀90%,第3秒40%,后面的就是重復。最終完成由暗到亮,持續幾幀再變暗的閃爍動畫。

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5、然后在圖層面板,選中調整圖層,Ctrl+D復制2次

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6、然后選中其它2個調整圖層,用坐標工具,將2個光暈的位置定位到其它地方,比如定位到其它2個輪胎上。這樣就有了3個閃爍的光源。

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7、如果要對文字做掃光效果,(尤其是金屬文字),對位置XY旋轉偏移這2個參數做關鍵幀動畫就可以了。然后在圖層的透明度上做關鍵幀動畫。位置動畫是平移,旋轉就是在15度之間輕微旋轉,透明度動畫就是輕微的明暗輕微變化。

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總結:

1、導入素材,添加光暈特效,選擇光暈預設,并調整設置,制作光暈動畫。

2、使用這個插件,需要一個調整層或者純色層來承載,添加這個效果到純色層或者調整層上就能使用,純色層只需要選擇相加混合模式就可以了。

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3、如果想要降低光效動畫整體的發光亮度,可以選中調整圖層,按T鍵,展開透明度,將透明度減小就可以了。

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其實OF插件有很多內置的動畫模塊,比的光束旋轉動畫,自帶的閃爍動畫等等,具體見這個以制作文字光效為例的OF插件的詳解:(PC端查看)

以上就是AE使用Optical Flares插件制作鏡頭光暈效果的教程,希望大家喜歡

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