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三維建模軟件種類豐富,有catia、proe、creo、solidworks,還有UG等。有人可能會問了,它們哪個最好呢?答案是各有千秋。UG在模具設計和機械加工領域表現亮眼,從事鈑金行業的機械從業者可以選擇proe或者solidworks;汽車或者需要進行高復雜曲面設計的工作者建議學習catia。但如果你只是出于興趣愛好去學習三維建模的話,就可以選擇solidworks或是云圖三維。它們都比較易于入門,能夠為初學者樹立信心,為未來的技術進步打好良好的基礎,那么它們應該怎么入門呢?
以solidworks為例。它分為草圖模塊、特征模塊等好幾個模塊,草圖模塊中可以進行尺寸修改、直線、圓、長方形、正方形、圓弧等形狀的繪制,還可以對實體執行修剪、轉換、等距、草圖陣列,移動等草圖常用命令。值得注意的是,2D草圖需要一個基準面進行繪制,而3D草圖不需要平面或者基準面,直接在空間中就可以畫。特征模塊包括拉伸切除、旋轉切除、掃描凸臺、放樣切除、抽殼、陣列、鏡向、變形等基礎操作。曲面模塊包括對曲面的拉伸、旋轉、掃描、放樣、直紋、填充、等距、刪除、替換、縫合、等距、延伸、加厚等選項,使用的時候可以按照需要選擇。鈑金模塊包括斜接法蘭、邊線法蘭、轉折、成型工具等命令操作。裝配體模塊包括子零件裝配及鏡向、爆炸圖等操作。渲染模塊可以改變零件的顏色和光澤度。只要學好草圖模塊就基本算是入門了,再學習完特征模塊就能夠獨立設計一個簡單的三維模型,入門solidworks很簡單,但如果想要學好可能需要找很多教程,下載起來也比較麻煩。