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Substance Painter導入貼圖方法:
1、先將貼圖導出。工具架的textures中有烘焙好的法線和AO貼圖(主要就是修改這兩個),
在要導出的圖上右鍵,選擇export resource···,輸出,用PS改好。再回到sp中剛才導出的那個圖上再次右鍵,點reload,將此有問題的貼圖用改好的貼圖直接覆蓋。
2、最最重要的一步來了,貼圖放在textures中是沒有用的,我們要把它貼到模型上,上圖,
我們選擇texture set setting工具欄,就是我們用來烘焙的那個工具欄,可以看到我們烘焙的貼圖都在這里。我之前修改的是一張法線貼圖,所以這里我就點一下normal這一欄,就會發現改好的貼圖就在里面,替換掉。
哇,這個世界終于變得美好了!附上模型! (正在等待上色)
另外在記錄一下我在制作過程中遇到的模型無法烘焙的問題,我在maya里分的uv,帶多象限的,結果用maya和sp都無法烘焙出來,試了各種辦法,無效。后來在maya中把uv重新排布了一下,還減少了幾個象限,(其實是擔心機子顯卡不行)然后在sp中就烘焙出來了。還有就是uv真的不能超出象限邊緣,超出一點點sp就會報錯。
以上就是相關的解答分享內容了,希望對于你的Substance Painter有一點幫助!
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