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對于剛接觸犀牛建模的新手軟件來說,可能不知道很多細(xì)節(jié),所以需要大量的材料和教程來教新手學(xué)習(xí)這些技能。從建模到渲染,好的技術(shù)只有通過不斷的練習(xí)才能有效。讓我們來看看犀牛建模的常用技巧。
首先我們大家要對視圖進(jìn)行認(rèn)識(shí)了解視圖
一般默認(rèn)為四個(gè)視圖(正視圖、頂視圖、透視圖、右視圖)也可以根據(jù)自己的需求更改添加視圖
點(diǎn)擊視圖名稱右鍵
里面可以根據(jù)自己的需要更改視圖的模式
雙擊每個(gè)視圖的名稱都可以進(jìn)入大圖模式
第二個(gè)我們需要認(rèn)識(shí)的就是每個(gè)命令的功能分類
線、面、體等的命令分布區(qū)域
認(rèn)識(shí)基本的命令區(qū)
圖層命令我們在建模的時(shí)候都需要對模型進(jìn)行圖層管理,圖層管理是為了建模完成以后更方遍的去渲染圖層命令是為了讓我們將每個(gè)部件都分的更清楚更好的渲染
我們的在進(jìn)行圖層管理的時(shí)候跟每個(gè)圖層設(shè)定好容易區(qū)分的顏色,這樣更容易區(qū)分零件
鼠標(biāo)中鍵的設(shè)置
鼠標(biāo)中鍵是一個(gè)非常方遍的一個(gè)功能在建模的過程中會(huì)給大家?guī)碓S多便利
常用大五大曲面工具介紹
1、 單軌掃掠Sweep1是沿著一條路徑掃掠通過數(shù)條定義曲面形狀的斷面曲線建立曲面。
單軌掃掠選項(xiàng)中有幾種造型:
自由扭轉(zhuǎn):掃掠時(shí)曲面會(huì)隨著路徑曲線扭轉(zhuǎn)。
走向Top(Front/Right):斷面曲線在掃掠時(shí)與 Top(Front/Right)視圖工作平面的角度維持不變。
二、雙軌掃掠
Sweep2是沿著兩條路徑掃掠通過數(shù)條定義曲面形狀的斷面曲線建立曲面。Sweep2用法和Sweep1用法類似,差別在于多了一條軌道,用來更好的對形態(tài)來進(jìn)行定義。所以雙軌掃掠使用條件是至少有三條曲線,兩條作為軌道,其他的作為斷面線。當(dāng)然,無論是Sweep1還是Sweep2,斷截面線的數(shù)量都是不局限的。
三、放樣
放樣是通過數(shù)條斷面線建立的曲面。所以確定好你想要的曲面形狀之后,首先就要畫好控制曲面的斷面線。在rhino中分"開放曲線"和"封閉曲線"兩種,而在放樣的命令中選取的曲線必須全是開放的或者全是封閉,不能混合選擇使用,以下兩種形式供參考:
在放樣選項(xiàng)中也提供了很多效果可供選擇,以達(dá)到想要效果。
四、網(wǎng)線建立曲面
使用網(wǎng)線建立曲面的命令時(shí),繪制的曲線需是一個(gè)方向的曲線必需跨越另一個(gè)方向的曲線,而且同方向的曲線不可以相互跨越。其中邊界線規(guī)定曲面形狀,中間的線條是骨架,搭建曲面的結(jié)構(gòu)。同時(shí)也可以理解為通過兩個(gè)方向的線放樣,每個(gè)方向上的線既做軌跡又做斷面線。
五、旋轉(zhuǎn)成形/沿著路徑旋轉(zhuǎn)
"旋轉(zhuǎn)成形"可理解為由一條輪廓曲線繞某一軸線旋轉(zhuǎn)一定角度掃掠出形狀,而"沿著路徑旋轉(zhuǎn)"則是一條輪廓線繞軸線沿著指定路徑旋轉(zhuǎn)出的形狀。
在旋轉(zhuǎn)形成的過程中,注意命令提示中“可塑性”選項(xiàng)”的區(qū)別。當(dāng)“否”時(shí),表示曲面以正圓旋轉(zhuǎn)建立,建立曲面為合理曲面。這種曲面在編輯控制點(diǎn)時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)銳邊;當(dāng)它是“是”時(shí),表示重建旋轉(zhuǎn)形成的繞道方向?yàn)槿墸@是一個(gè)不合理的曲面。這種控制點(diǎn)在編輯控制點(diǎn)時(shí)可以平滑變形。