ContextCapture是什么軟件?

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ContextCapture是Bentley公司于2015年收購的法國Acute3D公司的產(chǎn)品。借助ContextCapture軟件,無需昂貴的專業(yè)化設(shè)備,只需利用普通照片即可快速重建各種類型基礎(chǔ)設(shè)施項(xiàng)目的現(xiàn)狀三維模型。使用這些細(xì)節(jié)豐富的高精度三維實(shí)景網(wǎng)格模型,可在基礎(chǔ)設(shè)施項(xiàng)目的整個(gè)生命周期內(nèi)為設(shè)計(jì)、施工和運(yùn)營決策提供精確的現(xiàn)實(shí)環(huán)境背景參考。

ContextCapture有兩個(gè)版本,一個(gè)是普通版ContextCapture,另一個(gè)是中心版ContextCaptureCenter。顧名思義,后者可以進(jìn)行集群計(jì)算,而且提供了水面約束功能以及提供SDK,而普通版除了沒有這些功能外,對(duì)數(shù)據(jù)量也有要求。

目前比較主流的三維建模軟件除了Bently公司的ContextCapture外,還有俄羅斯Agisoft公司的PhotoScan,瑞士Pix4D公司Pix4Dmapper。這幾個(gè)三維建模軟件各有優(yōu)缺點(diǎn),PhotoScan比較輕量級(jí),但是生成的模型紋理效果不是太理想,Smart3D生成的三維模型效果最為理想,人工修復(fù)工作量較低,但是軟件比較復(fù)雜,不易上手且價(jià)格較高,而Pix4Dmapper則位于二者之間。

ContextCapture軟件安裝

ContextCapture軟件包括Master(主控臺(tái))、Setting(設(shè)置)、Engine(引擎)、Viewer(瀏覽)等幾部分,下圖為軟件安裝完成后桌面生成的快捷方式。

Setting:一個(gè)中間媒介,它主要是幫助Engine指向任務(wù)的路徑。

Master:主要的人機(jī)交互界面,相當(dāng)于一個(gè)管理者,它創(chuàng)建任務(wù)、管理任務(wù)、監(jiān)視任務(wù)的精度等。

Engine:只負(fù)責(zé)對(duì)所指向的JobQueue中任務(wù)進(jìn)行處理,可以獨(dú)立魚Master打開或者關(guān)閉。

Viewer:可預(yù)覽生成的三維場景和模型。

歷史上的今天:

推薦應(yīng)用

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