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人們看外國電影的時候,很多人都特別喜歡看3d的動漫電影,3d的動漫電影看起來效果跟真的一樣,而且特別有立體感。這么好看的3d電影你知道是怎么做出來的嗎?下面內容就來演示一下用3dmax制作3d動漫人物的教程。
1.打開軟件3d軟件,根據人的模型,線新建一個【Biped】。
2.在【運動面板】選擇【人體】。選擇【髖部】,石頭選擇【局部】調整位置。在雙擊選中大腿進行【縮放】,在雙擊選中腳掌,在調整【位置】。
3.在雙擊大腿,進入【復制粘貼】-【創建集合】,在【復制姿態】,選擇【向對面粘貼姿態】。
4.在選擇上身每個部位的骨骼,在調整【大小】。在調整肩部的【骨骼】,調整方向和【位置】。
5.在調整手部的關節和位置,在添加【手指骨骼】數量,在對位置進行調整。(按F4調整線框的顯示)。
6.在雙擊肩部選中進入【復制粘貼】-【創建集合】,在【復制姿態】,選擇【向對面粘貼姿態】。
7.在對頸部的骨骼進行【旋轉】,在調整頭部骨骼的【縮放】大小。
8.在選擇【對象類型】-【骨骼】創建胖球棍的骨骼。點擊【鏈接】再將棒球棍的骨骼鏈接到手掌上。
9.進入【蒙皮】選擇骨骼后面的【添加】,選擇所有【BIP骨骼】。
10.將【頂點】勾選上,框選頭部所有的點。選擇【權重工具】點擊0。
11.點擊退出【形體】模式,選擇【設置關鍵點】,再打上關鍵幀。
12.在點擊【自動關鍵幀】開啟記錄骨骼動畫模式,將顯示選擇【視圖】。在對每個骨骼點的點擊【蒙皮】對【權重工具】下面的各參數選擇不同的數值。對半邊的身體都進行調整。
13.在選擇【蒙皮】-【鏡像模式】。選擇將做好的藍色部分粘貼到綠色部分。
14.同樣的方式選擇【蒙皮】,右鍵選擇【添加骨骼】。
15.最終效果如圖所示。
以上就是3dmax制作動漫人物的演示過程了,3d動漫無論是從視覺角度還是感覺效果都特別能夠吸引當代大眾人,你學會了嗎?