Maya模型綁定骨骼的教程

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大家好!我是小兔幾,小伙伴們在使用Maya的時候,總是遇到各種各樣的問題,比如模型綁定骨骼不知道怎么操作,所以小兔幾來給大家分享Maya模型綁定骨骼的教程

Maya模型綁定骨骼的教程

1、把模型導(dǎo)入后,上好材質(zhì)、分好四邊面才可以進(jìn)行綁定骨骼;

Maya模型綁定骨骼的教程

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2、在菜單欄選擇裝備區(qū),再到骨骼綁定區(qū)進(jìn)行綁定;

Maya模型綁定骨骼的教程

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3、弄好之后,模型是這樣的,是每根骨骼可以對應(yīng)每個關(guān)節(jié)的,就像我們?nèi)艘粯印;氐酵敢晥D,將外露的骨骼對齊,避免骨骼露處太多,后期不好修整的問題;

Maya模型綁定骨骼的教程

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4、把模型、骨骼一起框選,找到菜單欄最上面的綁定蒙皮,只有這樣我們的模型才會貼合骨骼;

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5、再次點(diǎn)開蒙皮,找到繪制工具,點(diǎn)工具最后面的小框框,就可以打開我們的蒙皮繪制工作區(qū);

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6、只有將每處關(guān)節(jié)對應(yīng)的控制區(qū),控制正確,關(guān)節(jié)運(yùn)動才不會出錯。

Maya模型綁定骨骼的教程

以上就是“Maya模型綁定骨骼的教程”了,Maya軟件沒有那么復(fù)雜,多練習(xí)就可以掌握的哦。

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