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VR不銹鋼材質(zhì)制作方法:
打開材質(zhì)編輯器首先給它命名為玫瑰金門,給它環(huán)境,再切換成VR材質(zhì)。在做變形之前,首先要調(diào)一個玫瑰金不銹鋼材質(zhì),有色金屬可以直接把漫反射調(diào)成黑色。
只對它的反射顏色進行控制。
我們先來渲染看一下玫瑰金的顏色是否到位。
有一點發(fā)紅,把紅色調(diào)低一些。再渲染。
飽和度有點高了。
再渲染一下。
現(xiàn)在比較接近了,然后還要給它模擬模糊,它的模糊也是比較高的。比較清晰的。比較清晰的材質(zhì),沒有太模糊。調(diào)了一個比較高的模糊值,我們可以來看一下效果。
大概就是這個樣子。那如何模擬變形的效果?首先要從變形的原理去分析,比如我們的門產(chǎn)生變形是什么?其實可能是運輸過程中可能不小心把門扭了一下,這個不銹鋼板產(chǎn)生了變形。
變形最根本的還是表面的起伏吧。表面的起伏實際上就是凹凸。它表面的起伏也就是說這個物體的具有了凹凸。只不過是凹凸的面積比較大。那如何去模擬這些凹凸呢?
可以添加一張凹凸貼圖,可以嗎?當然可以。添加一張位圖,沒有問題。那有沒有更好的方法去調(diào)節(jié)?其實可以不添加位圖,可以用程序貼圖進行模擬。
那什么是程序截圖呢?我們要將程序貼圖貼在它的凹凸通道中。
我們可以看到在這么多貼圖中,除了位圖以外,其他的都是程序貼圖。我們選一個噪波貼圖。
用噪波去模擬,大家可以看到,噪波是一個什么樣的結(jié)果?我們雙擊。
噪波像水一樣,有一些細小的起伏。為了讓我們的顯示更清楚,我們把噪波貼圖顯示在它的身上。我們調(diào)節(jié)一下大小,調(diào)到一個10。
我想讓它的噪波大一點,我調(diào)到1。
調(diào)到50,就差不多了。
差不多之后,我們先來對它進行渲染。
我們可以看到它有一些變形,只不過我們的茶壺可能是一個曲面。
在這里把茶壺換掉。我們用一個長方體代替,我們把茶壺隱藏掉。將材質(zhì)賦予給它,我們再進行渲染。
我們已經(jīng)可以看到它上面產(chǎn)生了一些變形,我們換一個角度,將它的變形調(diào)大一些,調(diào)到50,再觀察。
我們可以看到正方體表面產(chǎn)生了一個非常明顯的變形。如果我們想控制變形的大小和程度,我們可以通過調(diào)節(jié)噪波大小去控制它的噪波。它的深度,變形的強烈程度,我們可以通過凹凸去控制。
以上即是相關(guān)的解答分享,希望能夠?qū)δ阌袔椭?/p>
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