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所屬分類:設(shè)計教程
一、復(fù)制物體的一部分
1、選擇立方體進行編輯模式。
2、選擇要模型要復(fù)制的部分。
3、按“shift+d”移動鼠標(biāo),就可以復(fù)制并移動出要復(fù)制部分。
4、接著我們“P”鍵,選擇“選中項”。
5、回到物體模式,我們發(fā)現(xiàn)物體的部分已經(jīng)是個新的物體了,復(fù)制完成。
二、復(fù)制物體
1、blender創(chuàng)建一個立方體。
2、選擇立方體“物體”--“復(fù)制物體”或者直接shift+d就可以復(fù)制一個立方體。
3、在屬性列表中會多出一個cube.001的物體選擇它。
4、然后我們移動坐標(biāo),這就是復(fù)制的物體。
以上就是Blender復(fù)制模型和復(fù)制一部分模型的操作演示過程了,希望這個教程對你有用。
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