百科知識(shí) oc渲染器支持的顯卡型號(hào)有哪些 Octane Render官方網(wǎng)站上列出了支持的顯卡名單,主要包括以下品牌和型號(hào): (更多…) 02月06日 發(fā)表評(píng)論 閱讀全文
canvas框架有哪些? Canvas是HTML5中的一個(gè)重要特性,它提供了一種在網(wǎng)頁(yè)上繪制圖形的方法。使用Canvas,開發(fā)者可以通過(guò)JavaScript來(lái)動(dòng)態(tài)地繪制圖形、創(chuàng)建動(dòng)畫、處理圖像等。為了更方便地使用Canvas,... 01月12日 百科知識(shí) 發(fā)表評(píng)論 閱讀全文
c4d 3dmax和c4d一樣嗎? 3dmax和c4d有區(qū)別介紹 3dmax和c4d一樣嗎? 對(duì)于三維建模來(lái)說(shuō)這兩款軟件都挺好用,但也有卻別,下面我們就來(lái)看看3dmax和c4d有區(qū)別介紹 (更多…) 11月28日 發(fā)表評(píng)論 閱讀全文
3dmax 3dsmax渲染卡住不動(dòng)怎么辦?Vray渲染時(shí)崩潰或死機(jī)解決方法 使用 3dsMax 的 V-Ray 渲染引擎渲染場(chǎng)景時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)各種問(wèn)題,經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致3dmax渲染很卡,渲染崩潰或死機(jī),那么3dsMax-VRay渲染場(chǎng)景崩潰或死機(jī)的原因是什么?怎么解決?下面就詳情... 11月23日 發(fā)表評(píng)論 閱讀全文
MAYA與3DMAX有哪些區(qū)別? MAYA與3DMAX有哪些區(qū)別?大家都知道MAYA與3DMAX建模制作動(dòng)畫很方便,但是這兩個(gè)軟件具體有什么區(qū)別?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下 是不是前者傾向于動(dòng)畫創(chuàng)作,后者... 10月27日 3dmax 發(fā)表評(píng)論 閱讀全文
3dmax 3Dmax體積光怎么創(chuàng)建? 3Dmax場(chǎng)景中經(jīng)常用到燈光,用燈光就有時(shí)候需要體現(xiàn)出燈光的體積光效果,如太陽(yáng)光透過(guò)窗子照射入室內(nèi)(如下圖)的效果,那么3Dmax怎么創(chuàng)建體積光呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。 1、體積光是在燈光的基... 10月27日 發(fā)表評(píng)論 閱讀全文
3dmax 3dmax場(chǎng)景轉(zhuǎn)換對(duì)話框 用3dmax?打開一個(gè)模型,先出現(xiàn)下圖對(duì)話框; 此對(duì)話框說(shuō),發(fā)現(xiàn)了舊的文件格式,文件已經(jīng)被存為前一個(gè)版本; 又出現(xiàn)下圖對(duì)話框;場(chǎng)景轉(zhuǎn)換對(duì)話框; 資料說(shuō),出現(xiàn)此對(duì)話框,你打開的模型應(yīng)該是2018以前的版... 10月19日 發(fā)表評(píng)論 閱讀全文
Redshift和OC渲染器那個(gè)好?怎么選擇? Redshift和OC渲染器,怎么選擇? 紅移: 1. 它應(yīng)該是OC最有競(jìng)爭(zhēng)力的渲染器。這是一個(gè)使用GPU加速的偏置渲染器,偏置渲染器是對(duì)效率的讓步。它增加了樣本偏差,微小的變化或模糊,以減少渲染時(shí)間... 10月18日 設(shè)計(jì)教程 發(fā)表評(píng)論 閱讀全文
3dmax 3dmax 場(chǎng)景轉(zhuǎn)換對(duì)話框怎么關(guān)閉? 用3dmax 打開一個(gè)模型,先出現(xiàn)下圖對(duì)話框; 此對(duì)話框說(shuō),發(fā)現(xiàn)了舊的文件格式,文件已經(jīng)被存為前一個(gè)版本; 又出現(xiàn)下圖對(duì)話框;場(chǎng)景轉(zhuǎn)換對(duì)話框; 資料說(shuō),出現(xiàn)此對(duì)話框,你打開的模型應(yīng)該是2018以前的版... 10月13日 發(fā)表評(píng)論 閱讀全文
c4d Blender和C4D哪個(gè)強(qiáng)大? Blender和C4D都是功能強(qiáng)大的3D建模和動(dòng)畫軟件,具體哪一個(gè)更強(qiáng)大取決于用戶對(duì)軟件的熟練程度和個(gè)人需求。Blender是免費(fèi)開源的軟件,提供了強(qiáng)大的渲染、動(dòng)畫和建模工具,適合個(gè)人和小型團(tuán)隊(duì)使用。... 09月15日 發(fā)表評(píng)論 閱讀全文