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所屬分類:maya
maya動畫軟件上用多邊形很難建造較復雜的對稱物體,而旋轉曲線方法更容易,而且更精確地畫出各種各樣的對稱物體。
1、打開maya制圖界面,切換到曲面模塊

2、執(zhí)行”創(chuàng)建>cv曲線?“

3、界面換到前視圖或側視圖,畫出對稱物體的半輪廓線

4、選擇已畫好的輪廓線,單擊 執(zhí)行”曲面>旋轉“

5、畫出來的曲面前視圖如下(可修改寬度或高度)

6、切換到三維圖界面,即可繼續(xù)編輯

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