3DMAX設置VR渲染參數制作鏡面不銹鋼材質

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3D MAX設置VR渲染參數制作鏡面不銹鋼材質的方法與教程如下:

1、鏡面不銹鋼參數設置一般是反射160,漫反射調成灰色即可。磨砂不銹鋼調節參數一般是反射160,光澤度0.9,高光0.7-0.8即可,顏色一般也是灰色。不銹鋼屬于鏡面反射類,漫反射可以不管,反射設置255左右,光澤0.8就可以了。

2、亮光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度198,色調155,飽和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15,

3、亞光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度205,色調154,飽和16,反射高光0.75,光澤度0.83,模糊值細分高點30

金屬材質的調整方法:

一、金屬材質的特性

1、金屬材質是反光度很高的材質,是受光線的影響最大的材質之一。同時,它的鏡面效果很強,高精度拋光的金屬和鏡子的效果相差無幾。在做這種材質的時候就要用到光線追蹤。

2、金屬材質的高光部分是很精彩的部分,有很多的環境色都融入在高光中,有很好的反射鏡面效果。在暗部很暗,沒有光線的情況下幾乎是沒有黑色的,金屬是反差效果很大的物質。

3、金屬在顏色的體現上只在過渡色時才會有,受燈光的影響很大。

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