3DsMax批量導出入插件:Batch Export/Import v4.12

  • A+
所屬分類:3dmax

Batch Export/Import v4.12這是一個免費的腳本,非商業用途,可以將模型從3ds Max傳輸到ZBrush/Unity/UDK/的完美腳本。基本上它批量導出對象到多個文件,支持的格式:max,obj,fbx,3ds,ase,dwf,dwg,dxf,dae,nif。需要的可以直接在本站下載。

Batch Export/Import v4.12特點功能:

1、好用的腳本。

2、保存所有選項。

3、導入功能。

4、創建文件圖層,為每個文件創建一個圖層,并將文件內容添加到該文件中。

5、重命名為文件名。

6、附在檔案中,將同一文件中的所有對象附加在一起。

7、分組存檔,將同一文件中的所有對象分組。

8、導出功能

9、重置幾何體,將boxmethod應用于每個對象(重置轉換等),可選擇將樞軸移動到原點。

10、刪除渦輪平滑,導出前刪除TurboSmooth修改器。

11、移至[0,0,0],導出前將對象移動到原點

12、導出前旋轉對象。

13、導出前縮放對象。

14、名稱變更,在導出之前,將前綴和/或后綴添加到對象的名稱。

15、結合碰撞網格,具有相同名稱和給定前綴/postifx的網格將一起導出。

16、具有給定前綴/后綴的網格將導出到同一文件。例如_LOD *(*表示編號)表示統一。

17、FBX導出選項,使用高級部分下的FBX預設選項。

18、導出后場景將被恢復。

下載地址

此處為隱藏的內容!
發表評論并刷新,才能查看

歷史上的今天:

推薦應用

發表評論

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: