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所屬分類:3dmax
1、首先點擊Create-Helpers-CAT objects-catparent-隨便創(chuàng)建一個骨骼模型。
2、然后點Create-Helpers-Point 創(chuàng)建一個點,隨便移動到自己喜愛的位置
3、接著點擊cat藍(lán)色的工具圖形進(jìn)Motion面版,打開Layer Manager下的腳印按紐,跑出一個新視窗,隨意選擇喜愛的動作庫
4、點擊catmotion presets下的Globals,點選PathNode:None,再選擇剛創(chuàng)建的Point
5、隨意畫出想要的路徑,選取Point進(jìn)Motion面板 ,給他加入路徑跟隨選取剛所做的路徑線條
6、移動時間軸,會發(fā)現(xiàn)有一些地方不合理,沒關(guān)系,只要調(diào)整point就可以了 。
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