CAT角色動畫之跟隨運動

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所屬分類:3dmax

1、首先點擊Create-Helpers-CAT objects-catparent-隨便創建一個骨骼模型。

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2、然后點Create-Helpers-Point 創建一個點,隨便移動到自己喜愛的位置

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3、接著點擊cat藍色的工具圖形進Motion面版,打開Layer Manager下的腳印按紐,跑出一個新視窗,隨意選擇喜愛的動作庫

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4、點擊catmotion presets下的Globals,點選PathNode:None,再選擇剛創建的Point

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5、隨意畫出想要的路徑,選取Point進Motion面板 ,給他加入路徑跟隨選取剛所做的路徑線條

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6、移動時間軸,會發現有一些地方不合理,沒關系,只要調整point就可以了 。

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