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目前來說,市面上最受歡迎的雕刻軟件就是zbrush和mudbox,是雕刻設(shè)計(jì)師們制作次世代游戲或者高級模型必要的工具。那到底最好用的是哪款軟件呢?首先 我們需要了解ZBrush和Mudbox這兩款軟件是什么。
ZBrush
ZBrush 是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程。在一個簡潔的界面中,ZBrush 提供了世界上最先進(jìn)的雕刻工具。在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。
mudbox
Mudbox是一個基于獨(dú)特雕刻模式開發(fā)的高級、高分辨率、基于筆刷的三維建模軟件,從一開始就是為了滿足電影、游戲開發(fā)、設(shè)計(jì)和可視化行業(yè)的專業(yè)建模人員的需求設(shè)計(jì)的
雕刻與紋理繪畫結(jié)合,直觀的用戶界面和一套高性能的創(chuàng)作工具,使人能夠快速輕松地制作復(fù)雜高模,所屬公司 Autodesk 公司。基本操作方式與 Maya 相似,在操作上非常容易上手。
優(yōu)缺點(diǎn)
Mudbox是隸屬于Autodesk公司,跟3Dmax/maya制作流程互通方面會比較好,另外最大的好處就是上手快速,操作方便,沒有那么多繁雜的命令,感覺很干練,而且畫貼圖和烘焙貼圖也異常的方便,烘焙里有個烘矢量置貼圖的換很有意思。mudbox是比較商業(yè)化的,軟件臃腫,體積也比較大,雕刻功能沒有zbrush那么好。
zbrush在雕刻方面是更專業(yè)更強(qiáng)大的,可定義筆刷什么的功能。隨著版本的不斷升級,更新了許多實(shí)用的功能和小技巧,現(xiàn)在雕刻軟件基本上都是在用zbrush了,顯示速度更快,更換材質(zhì)沒有滯后感。zbrush里的Z球,還有模型的綁定功能,對于雕刻完了之后想要換姿勢的藝術(shù)家來說,無疑是更加方便的。
在貼圖方面zbrush 是比較弱勢的,是基于頂點(diǎn)著色,頂點(diǎn)再多也不如像素細(xì)膩。
總之,學(xué)習(xí)3D建模,多軟件之間的相互使用,是能提升效率,也能把模型作品做的更好,根據(jù)需求合理的使用是很有必要的。單靠一兩個軟件是很難實(shí)現(xiàn)好的效果,最后,多練習(xí),多操作才能把這個技術(shù)學(xué)好。
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