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在制作設(shè)計(jì)方案的過(guò)程中,雖然網(wǎng)上有很多好看的石膏線模型,但是網(wǎng)上的模型卻不一定能符合當(dāng)?shù)氐氖袌?chǎng),這就需要我們自己根據(jù)實(shí)物建模。
1、先獲得石膏線的資料,可以通過(guò)網(wǎng)上搜索或者是現(xiàn)場(chǎng)拍攝照片,得到石膏線的詳細(xì)尺寸
2、在3DMAX中建一個(gè)測(cè)試場(chǎng)景,一個(gè)房間即可,設(shè)置好燈光以及渲染參數(shù)。我在這里用一個(gè)簡(jiǎn)單的戶型進(jìn)行制作。
3、創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體根據(jù)石膏線的尺寸,并將圖片作為材質(zhì)賦予給長(zhǎng)方體。
4、用“線”命令繪制一條二維線,注意將長(zhǎng)方體的“Z”坐標(biāo)設(shè)在“0”以下,否則繪制時(shí)二維線在長(zhǎng)方體下面,這樣看不到二維線。
5、用“線”命令在頂視圖上畫(huà)一條線沿房間四角,或者畫(huà)一個(gè)矩形,再轉(zhuǎn)化成線也可以。
6、選擇剛繪制的二維線,然后進(jìn)入“修改命令面板”—“修改命令列表”—選擇“倒角剖面”這個(gè)命令,然后點(diǎn)擊這個(gè)命令里的“拾取剖面”,再點(diǎn)擊我們剛根據(jù)石膏線繪制的那條直線。
7、發(fā)現(xiàn)石膏線外翻,這樣選擇這條線,進(jìn)入“修改命令面板”—“倒角剖面”—“剖面Gizmo”,然后點(diǎn)擊“旋轉(zhuǎn)”命令,在Y軸上旋轉(zhuǎn)180度,會(huì)發(fā)現(xiàn)石膏線已經(jīng)翻轉(zhuǎn),但是尺寸不太對(duì)。
8、這樣再進(jìn)入到“線”命令,調(diào)節(jié)點(diǎn)的位置。
9、調(diào)節(jié)完成。