才入手Ug10.0軟件的朋友,若你們還不會創(chuàng)建一個弧形的小罐模型,就來下文看看UG10.0創(chuàng)建一個弧形的小罐模型的簡單教程吧,希望可以幫助到大家。
打開UG10.0軟件,新建一個空白的模型文件。

打開軟件
三維界面,點擊隱藏在
拉伸圖標(biāo)下方的旋轉(zhuǎn)圖標(biāo),激活旋轉(zhuǎn)
命令。

出現(xiàn)了旋轉(zhuǎn)對話框之后,直接點擊基準(zhǔn)坐標(biāo)系中的XZ平面,就能直接進(jìn)入到草圖環(huán)境。

進(jìn)入到草圖環(huán)境,首先激活樣條曲線命令,在草圖工作區(qū)域畫一條樣條曲線,手動調(diào)整樣條曲線的樣子,使其更像一個弧形的小罐的截面,激活輪廓命令,將其畫成一個封閉的草圖,如圖效果,然后點擊完成。

回到了旋轉(zhuǎn)對話框,旋轉(zhuǎn)軸我們只管點擊Z軸,然后看看預(yù)覽效果,點擊確定。

點擊
工具欄中的抽殼圖標(biāo),激活抽殼命令,然后出現(xiàn)抽殼對話框,選擇實體的上表面,設(shè)置厚度為2,如果軟件提示無法計算預(yù)覽效果,那么可以考慮點擊反向,調(diào)整抽殼方向,預(yù)覽成功之后就可以點擊確定了。

點擊
工具欄中的邊倒圓圖標(biāo),激活該命令,然后點擊實體中需要進(jìn)行邊倒圓的邊線,設(shè)置半徑0.5,點擊確定,完成小罐的模型創(chuàng)建。

在
設(shè)計樹中將基準(zhǔn)坐標(biāo)系隱藏起來,然后在渲染中選擇真實著色,給實體指定白色亮澤,就會有下圖中的效果。至此,白色小罐的
建模、渲染就完成了。

還不知道UG10.0怎么創(chuàng)建一個弧形的小罐模型的朋友們,不要錯過小編帶來的這篇文章哦。
歷史上的今天: