C4D實體模型轉化器(MAX to C4D)的安裝方法

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實體模型轉化器(MAX to C4D)是一款十分強勁的將3DS Max情景文檔變為C4D工程項目的插件,與傳統式的OBJ、FBX、ABC等解決方法不一樣,它能夠能夠更好地保存全部情景的信息內容,例如材料、燈光效果、動漫這些,十分強勁,可以說神器。

C4D實體模型轉化器(MAX to C4D)的安裝方法

C4D實體模型轉化器的安裝方法

1、假如安裝過以前版本號,請必須先卸載掉。

2、拷貝To C4D Plugins folder文件夾里邊的MAXTOC4D文件夾名稱到Cinema4Dplugins 文件夾名稱。

3、拷貝To 3Ds Scripts folder文件夾里邊的MAXTOC4D文件夾名稱到3DSs MaxScripts 文件夾名稱。

4、開啟C4D,Script-User Scripts-Run-Script (腳本制作-用戶腳本-運作腳本制作),挑選MaxToC4D_1.5_KeyGen.py,獲得系列號,鼠標右鍵復制運用MaxtoC4D軟件,彈出對話框鼠標右鍵黏貼就可以。

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