turtle畫圖代碼大全

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turtle是一個(gè)簡(jiǎn)單的繪圖工具,它提供了一個(gè)海龜,你可以把它理解為一個(gè)機(jī)器人,只聽得懂有限的指令,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Python海龜turtle基礎(chǔ)知識(shí)大全以及畫圖集合的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

Turtle 庫(kù)是 Python 內(nèi)置的圖形化模塊,屬于標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)之一,位于 Python 安裝目錄的 lib 文件夾下,常用函數(shù)有以下幾種:

一.Turtle繪圖的基礎(chǔ)知識(shí)

畫布是turtle用于繪圖區(qū)域,我們可以設(shè)置它的大小和初始位置。

1.設(shè)置畫布大小

turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),參數(shù)分別對(duì)應(yīng)畫布的寬(單位像素), 高, 背景顏色。

turtle.screensize(1000,800, "blue")
turtle.screensize() #返回默認(rèn)大小(500, 400)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)

width, height: 輸入寬和高為整數(shù)時(shí), 表示像素; 為小數(shù)時(shí), 表示占據(jù)電腦屏幕的比例,(startx, starty): 這一坐標(biāo)表示矩形窗口左上角頂點(diǎn)的位置, 如果為空,則窗口位于屏幕中心。

2.畫筆的狀態(tài)

在畫布上,默認(rèn)有一個(gè)坐標(biāo)原點(diǎn)為畫布中心的坐標(biāo)軸,坐標(biāo)原點(diǎn)上有一只面朝x軸正方向小烏龜。這里我們描述小烏龜時(shí)使用了兩個(gè)詞語(yǔ):坐標(biāo)原點(diǎn)(位置),面朝x軸正方向(方向), turtle繪圖中,就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態(tài)。

turtle.pensize() # 設(shè)置畫筆的寬度;
turtle.pencolor()# 沒(méi)有參數(shù)傳入,返回當(dāng)前畫筆顏色,傳入?yún)?shù)設(shè)置畫筆顏色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元組。
turtle.speed(speed)#設(shè)置畫筆移動(dòng)速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數(shù),數(shù)字越大越快。

3.使用turtle繪圖主要分為3種命令代碼,分別為運(yùn)動(dòng)命令、畫筆控制命令和全局控制命令。

畫筆運(yùn)動(dòng)命令代碼

turtle.forward(distance)—向當(dāng)前畫筆方向移動(dòng)distance像素長(zhǎng)度

turtle.backward(distance)—向當(dāng)前畫筆相反方向移動(dòng)distance像素長(zhǎng)度

turtle.right(degree)—順時(shí)針移動(dòng)degree° turtle.left(degree)—逆時(shí)針移動(dòng)degree°

turtle.pendown()—移動(dòng)時(shí)繪制圖形,缺省時(shí)也為繪制 turtle.goto(x,y)—將畫筆移動(dòng)到坐標(biāo)為x,y的位置

turtle.penup()—提起筆移動(dòng),不繪制圖形,用于另起一個(gè)地方繪制

turtle.circle()—畫圓,半徑為正(負(fù)),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓 setx( )—將當(dāng)前x軸移動(dòng)到指定位置

sety( )—將當(dāng)前y軸移動(dòng)到指定位置 setheading(angle)—設(shè)置當(dāng)前朝向?yàn)閍ngle角度

home()—設(shè)置當(dāng)前畫筆位置為原點(diǎn),朝向東 dot?—繪制一個(gè)指定直徑和顏色的圓點(diǎn)

畫筆控制命令代碼

turtle.fillcolor(colorstring)—繪制圖形的填充顏色 turtle.color(color1,color2)—同時(shí)設(shè)置pencolor=color1, fillcolor=color2

turtle.filling()—返回當(dāng)前是否在填充狀態(tài) turtle.begin_fill()—準(zhǔn)備開始填充圖形

turtle.end_fill()—填充完成 turtle.hideturtle()—隱藏畫筆的turtle形狀

turtle.showturtle()—顯示畫筆的turtle形狀

全局控制命令代碼

turtle.clear()—清空turtle窗口,但是turtle的位置和狀態(tài)不會(huì)改變

turtle.reset()—清空窗口,重置turtle狀態(tài)為起始狀態(tài) turtle.undo()—撤銷上一個(gè)turtle動(dòng)作

turtle.isvisible()—返回當(dāng)前turtle是否可見 stamp()—復(fù)制當(dāng)前圖形

turtle.write(s[,font=(“fontname”,font_size,“font_type”)])—文本,s為文本內(nèi)容,font是字體的參數(shù),分別為字體名稱,大小和類型;font為可選項(xiàng),font參數(shù)也是可選項(xiàng)

繪圖命令

操縱海龜繪圖有很多命令,可以劃分為三種:畫筆運(yùn)動(dòng)命令、畫筆控制命令、全局控制命令

1、畫筆運(yùn)動(dòng)命令

命令 說(shuō)明
turtle.forward(distance) 向當(dāng)前畫筆方向移動(dòng)distance像素長(zhǎng)度
turtle.backward(distance) 向當(dāng)前畫筆相反方向移動(dòng)distance像素長(zhǎng)度
turtle.right(degree) 順時(shí)針移動(dòng)degree°
turtle.left(degree) 逆時(shí)針移動(dòng)degree°
turtle.pendown() 移動(dòng)時(shí)繪制圖形,缺少參數(shù)時(shí)也為繪制
turtle.goto(x,y) 將畫筆移動(dòng)到坐標(biāo)為(x,y)的位置
turtle.penuo() 提起畫筆,不繪制圖形,用于另起一個(gè)地方繪制
turtle.circle() 畫圓,半徑為正(負(fù)),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓
setx() 將當(dāng)前x軸移動(dòng)到指定位置
sety() 將當(dāng)前y軸移動(dòng)到指定位置
setheading(angle) 設(shè)置當(dāng)前朝向?yàn)閍ngle的角度
home() 設(shè)置當(dāng)前畫筆位置為原點(diǎn),朝向向東 °

2、畫筆控制命令

命令 說(shuō)明
turtle.fillcolor(colorstring) 繪制圖形填充顏色
turtle.color(color1, color2) 同時(shí)設(shè)置 pencolor = color1,fillcolor = color2
turtle.filling() 返回當(dāng)前是否在填充狀態(tài)
turtle.begin_fill() 準(zhǔn)備開始填充圖形
turtle.end_fill() 填充完成
turtle.hideturtle() 隱藏畫筆的turtle形狀
turtle.showturtle() 顯示畫筆的turtle形狀

3、全局控制命令

命令 說(shuō)明
turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和狀態(tài)不會(huì)發(fā)生變化
turtle.reset() 清空窗口,重置turtle狀態(tài)為起始狀態(tài)
turtle.undo() 撤銷上一個(gè)turtle動(dòng)作
turtle.isvisible() 返回當(dāng)前turtle是否可見
stamp() 復(fù)制當(dāng)前圖形
turtle.write(s[,font = ("font_name",font_size,"font_type")]) 寫文本,s為文本內(nèi)容,font是字體參數(shù),分別是字體名稱,字體大小和類型,font和font的參數(shù)都是可選選項(xiàng)

熟悉turtle坐標(biāo)體系

# 導(dǎo)入 turtle 模塊 

import turtle as t

t.goto(100,100)

t.goto(100,-100)

t.goto(-100,-100)

t.goto(-100,100)

t.goto(0,0)

t.done()

turtle畫圖代碼大全

畫筆自動(dòng)繪圖

# 用for循環(huán)初步實(shí)現(xiàn)畫筆自動(dòng)繪圖

import turtle as t

for i in range(20):

    # 畫筆向前移動(dòng)

    t.forward(100 + 10 * i)

    # 順時(shí)針旋轉(zhuǎn)120°

    t.right(120)

t.done()

turtle畫圖代碼大全

 

顯示畫筆運(yùn)動(dòng)印記

# 用for循環(huán)初步實(shí)現(xiàn)畫筆自動(dòng)繪圖并顯示其印記

import turtle as t

for i in range(20):

    # 畫筆向前移動(dòng)

    t.forward(100 + 10 * i)

    #t.shape("turtle")  # 海龜

    #t.shape("circle")  # 圓

    t.shape("square")  # 正方形

    # 打印turtle印記

    t.stamp()

    # 順時(shí)針旋轉(zhuǎn)60°

    t.right(60)

t.done()

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