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turtle是一個(gè)簡(jiǎn)單的繪圖工具,它提供了一個(gè)海龜,你可以把它理解為一個(gè)機(jī)器人,只聽得懂有限的指令,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Python海龜turtle基礎(chǔ)知識(shí)大全以及畫圖集合的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
Turtle 庫(kù)是 Python 內(nèi)置的圖形化模塊,屬于標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)之一,位于 Python 安裝目錄的 lib 文件夾下,常用函數(shù)有以下幾種:
一.Turtle繪圖的基礎(chǔ)知識(shí)
畫布是turtle用于繪圖區(qū)域,我們可以設(shè)置它的大小和初始位置。
1.設(shè)置畫布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),參數(shù)分別對(duì)應(yīng)畫布的寬(單位像素), 高, 背景顏色。
turtle.screensize(1000,800, "blue") turtle.screensize() #返回默認(rèn)大小(500, 400) turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)
width, height: 輸入寬和高為整數(shù)時(shí), 表示像素; 為小數(shù)時(shí), 表示占據(jù)電腦屏幕的比例,(startx, starty): 這一坐標(biāo)表示矩形窗口左上角頂點(diǎn)的位置, 如果為空,則窗口位于屏幕中心。
2.畫筆的狀態(tài)
在畫布上,默認(rèn)有一個(gè)坐標(biāo)原點(diǎn)為畫布中心的坐標(biāo)軸,坐標(biāo)原點(diǎn)上有一只面朝x軸正方向小烏龜。這里我們描述小烏龜時(shí)使用了兩個(gè)詞語(yǔ):坐標(biāo)原點(diǎn)(位置),面朝x軸正方向(方向), turtle繪圖中,就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態(tài)。
turtle.pensize() # 設(shè)置畫筆的寬度; turtle.pencolor()# 沒(méi)有參數(shù)傳入,返回當(dāng)前畫筆顏色,傳入?yún)?shù)設(shè)置畫筆顏色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元組。 turtle.speed(speed)#設(shè)置畫筆移動(dòng)速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數(shù),數(shù)字越大越快。
3.使用turtle繪圖主要分為3種命令代碼,分別為運(yùn)動(dòng)命令、畫筆控制命令和全局控制命令。
畫筆運(yùn)動(dòng)命令代碼
turtle.forward(distance)—向當(dāng)前畫筆方向移動(dòng)distance像素長(zhǎng)度
turtle.backward(distance)—向當(dāng)前畫筆相反方向移動(dòng)distance像素長(zhǎng)度
turtle.right(degree)—順時(shí)針移動(dòng)degree° turtle.left(degree)—逆時(shí)針移動(dòng)degree°
turtle.pendown()—移動(dòng)時(shí)繪制圖形,缺省時(shí)也為繪制 turtle.goto(x,y)—將畫筆移動(dòng)到坐標(biāo)為x,y的位置
turtle.penup()—提起筆移動(dòng),不繪制圖形,用于另起一個(gè)地方繪制
turtle.circle()—畫圓,半徑為正(負(fù)),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓 setx( )—將當(dāng)前x軸移動(dòng)到指定位置
sety( )—將當(dāng)前y軸移動(dòng)到指定位置 setheading(angle)—設(shè)置當(dāng)前朝向?yàn)閍ngle角度
home()—設(shè)置當(dāng)前畫筆位置為原點(diǎn),朝向東 dot?—繪制一個(gè)指定直徑和顏色的圓點(diǎn)
畫筆控制命令代碼
turtle.fillcolor(colorstring)—繪制圖形的填充顏色 turtle.color(color1,color2)—同時(shí)設(shè)置pencolor=color1, fillcolor=color2
turtle.filling()—返回當(dāng)前是否在填充狀態(tài) turtle.begin_fill()—準(zhǔn)備開始填充圖形
turtle.end_fill()—填充完成 turtle.hideturtle()—隱藏畫筆的turtle形狀
turtle.showturtle()—顯示畫筆的turtle形狀
全局控制命令代碼
turtle.clear()—清空turtle窗口,但是turtle的位置和狀態(tài)不會(huì)改變
turtle.reset()—清空窗口,重置turtle狀態(tài)為起始狀態(tài) turtle.undo()—撤銷上一個(gè)turtle動(dòng)作
turtle.isvisible()—返回當(dāng)前turtle是否可見 stamp()—復(fù)制當(dāng)前圖形
turtle.write(s[,font=(“fontname”,font_size,“font_type”)])—文本,s為文本內(nèi)容,font是字體的參數(shù),分別為字體名稱,大小和類型;font為可選項(xiàng),font參數(shù)也是可選項(xiàng)
繪圖命令
操縱海龜繪圖有很多命令,可以劃分為三種:畫筆運(yùn)動(dòng)命令、畫筆控制命令、全局控制命令
1、畫筆運(yùn)動(dòng)命令
命令 | 說(shuō)明 |
---|---|
turtle.forward(distance) | 向當(dāng)前畫筆方向移動(dòng)distance像素長(zhǎng)度 |
turtle.backward(distance) | 向當(dāng)前畫筆相反方向移動(dòng)distance像素長(zhǎng)度 |
turtle.right(degree) | 順時(shí)針移動(dòng)degree° |
turtle.left(degree) | 逆時(shí)針移動(dòng)degree° |
turtle.pendown() | 移動(dòng)時(shí)繪制圖形,缺少參數(shù)時(shí)也為繪制 |
turtle.goto(x,y) | 將畫筆移動(dòng)到坐標(biāo)為(x,y)的位置 |
turtle.penuo() | 提起畫筆,不繪制圖形,用于另起一個(gè)地方繪制 |
turtle.circle() | 畫圓,半徑為正(負(fù)),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓 |
setx() | 將當(dāng)前x軸移動(dòng)到指定位置 |
sety() | 將當(dāng)前y軸移動(dòng)到指定位置 |
setheading(angle) | 設(shè)置當(dāng)前朝向?yàn)閍ngle的角度 |
home() | 設(shè)置當(dāng)前畫筆位置為原點(diǎn),朝向向東 ° |
2、畫筆控制命令
命令 | 說(shuō)明 |
---|---|
turtle.fillcolor(colorstring) | 繪制圖形填充顏色 |
turtle.color(color1, color2) | 同時(shí)設(shè)置 pencolor = color1,fillcolor = color2 |
turtle.filling() | 返回當(dāng)前是否在填充狀態(tài) |
turtle.begin_fill() | 準(zhǔn)備開始填充圖形 |
turtle.end_fill() | 填充完成 |
turtle.hideturtle() | 隱藏畫筆的turtle形狀 |
turtle.showturtle() | 顯示畫筆的turtle形狀 |
3、全局控制命令
命令 | 說(shuō)明 |
---|---|
turtle.clear() | 清空turtle窗口,但是turtle的位置和狀態(tài)不會(huì)發(fā)生變化 |
turtle.reset() | 清空窗口,重置turtle狀態(tài)為起始狀態(tài) |
turtle.undo() | 撤銷上一個(gè)turtle動(dòng)作 |
turtle.isvisible() | 返回當(dāng)前turtle是否可見 |
stamp() | 復(fù)制當(dāng)前圖形 |
turtle.write(s[,font = ("font_name",font_size,"font_type")]) | 寫文本,s為文本內(nèi)容,font是字體參數(shù),分別是字體名稱,字體大小和類型,font和font的參數(shù)都是可選選項(xiàng) |
熟悉turtle坐標(biāo)體系
# 導(dǎo)入 turtle 模塊 import turtle as t t.goto(100,100) t.goto(100,-100) t.goto(-100,-100) t.goto(-100,100) t.goto(0,0) t.done()
畫筆自動(dòng)繪圖
# 用for循環(huán)初步實(shí)現(xiàn)畫筆自動(dòng)繪圖 import turtle as t for i in range(20): # 畫筆向前移動(dòng) t.forward(100 + 10 * i) # 順時(shí)針旋轉(zhuǎn)120° t.right(120) t.done()
顯示畫筆運(yùn)動(dòng)印記
# 用for循環(huán)初步實(shí)現(xiàn)畫筆自動(dòng)繪圖并顯示其印記 import turtle as t for i in range(20): # 畫筆向前移動(dòng) t.forward(100 + 10 * i) #t.shape("turtle") # 海龜 #t.shape("circle") # 圓 t.shape("square") # 正方形 # 打印turtle印記 t.stamp() # 順時(shí)針旋轉(zhuǎn)60° t.right(60) t.done()