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你們在C4D中怎么進行聯(lián)機渲染?要知道,我們在進行3d建模的時候,渲染模型和場景往往是不能夠缺少的一環(huán)。而c4d不僅僅能夠進行渲染還可以通過聯(lián)機的方式進行共同的渲染操作。
可能剛接觸C4D的同學還不是很了解聯(lián)機渲染應該如何設置。今天,我們就來說一下C4D中,聯(lián)機渲染的具體設置,趕緊一起來看看怎么操作吧!
步驟如下:
1、首先,我們需要在子電腦上打開【preferences】下載的【Team Render】聯(lián)機渲染就可以進行簡單的設置;我們需要將聯(lián)機渲染給勾選起來;接著,我們修改【Security Token密匙】為簡單容易記住的密碼即可。并將Share Machine Over Network(網(wǎng)絡上共享機器)給勾選上。
2、接下來,我們使用快捷鍵打開運行的界面并且輸入【ipconfig】來查看IPv4的地址并且將它給記錄下來。
3、接著,我們在本機上打開【Team Render Machines】;然后,我們選擇【Machine】再選擇【AddMachine】,接著格式為【輸入IPv4地址:默認端口】。
4、等待連接的完畢,圖標會顯示成綠色,說明目前的狀態(tài)為空閑。當你使用聯(lián)機渲染的功能時,子電腦中會顯示橙色,表示正在渲染中。當缺少插件或者是貼圖而無法進行渲染的情況下又會變成綠色的。
好啦!這樣一來,我們就輕松完成了C4D中聯(lián)機渲染的教程了,你們學會了嗎?上面的步驟寫的很清楚哦,感興趣的小伙伴快去試試吧!