C4D聯(lián)機(jī)渲染設(shè)置教程你須知!

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所屬分類:c4d

你們?cè)贑4D中怎么進(jìn)行聯(lián)機(jī)渲染?要知道,我們?cè)谶M(jìn)行3d建模的時(shí)候,渲染模型和場(chǎng)景往往是不能夠缺少的一環(huán)。而c4d不僅僅能夠進(jìn)行渲染還可以通過(guò)聯(lián)機(jī)的方式進(jìn)行共同的渲染操作。

可能剛接觸C4D的同學(xué)還不是很了解聯(lián)機(jī)渲染應(yīng)該如何設(shè)置。今天,我們就來(lái)說(shuō)一下C4D中,聯(lián)機(jī)渲染的具體設(shè)置,趕緊一起來(lái)看看怎么操作吧!

步驟如下:

1、首先,我們需要在子電腦上打開(kāi)【preferences】下載的【Team Render】聯(lián)機(jī)渲染就可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的設(shè)置;我們需要將聯(lián)機(jī)渲染給勾選起來(lái);接著,我們修改【Security Token密匙】為簡(jiǎn)單容易記住的密碼即可。并將Share Machine Over Network(網(wǎng)絡(luò)上共享機(jī)器)給勾選上。

C4D聯(lián)機(jī)渲染設(shè)置教程你須知!

2、接下來(lái),我們使用快捷鍵打開(kāi)運(yùn)行的界面并且輸入【ipconfig】來(lái)查看IPv4的地址并且將它給記錄下來(lái)。

 

C4D聯(lián)機(jī)渲染設(shè)置教程你須知!

3、接著,我們?cè)诒緳C(jī)上打開(kāi)【Team Render Machines】;然后,我們選擇【Machine】再選擇【AddMachine】,接著格式為【輸入IPv4地址:默認(rèn)端口】。

4、等待連接的完畢,圖標(biāo)會(huì)顯示成綠色,說(shuō)明目前的狀態(tài)為空閑。當(dāng)你使用聯(lián)機(jī)渲染的功能時(shí),子電腦中會(huì)顯示橙色,表示正在渲染中。當(dāng)缺少插件或者是貼圖而無(wú)法進(jìn)行渲染的情況下又會(huì)變成綠色的。

C4D聯(lián)機(jī)渲染設(shè)置教程你須知!

好啦!這樣一來(lái),我們就輕松完成了C4D中聯(lián)機(jī)渲染的教程了,你們學(xué)會(huì)了嗎?上面的步驟寫(xiě)的很清楚哦,感興趣的小伙伴快去試試吧!

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