C4D渲染動畫應該怎么操作?

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32.選擇【掃描1】,設為【扭曲】的父對象,單擊【匹配到父級】,可以通過【強度】控制動畫,如圖所示。

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33.選擇【掃描1】進行動畫【K幀】,在【第0幀】【第30幀】【第60幀】,分別設【強度】為【40°】【-40°】【40°】。

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34.切換到【正視圖】,選擇【圓錐2】,將【軸心】移動到【圓心】,如圖所示。

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35.選擇【圓錐2】進行動畫【K幀】,在【第0幀】保持不變,【第60幀】旋轉【270°】,如圖所示。

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36.選擇【空白4】,將【軸心】移動到【圓心】,如圖所示。

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37.選擇【球體6】,對貓的眼睛進行【K幀】,在【第0幀】【第30幀】【第60幀】,對【旋轉】【K幀】,數值視效果而定,另一只眼睛也一樣。

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38.新建【攝像機】,添加【保護】標簽,如圖所示。

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39.新建遠光燈【燈光】,【H軸】旋轉【50.62°】,如圖所示。

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40.選擇【燈光】,按住【CTRL鍵】拖拽復制出【燈光1】,參數如圖所示。

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41.選擇【燈光】,按住【CTRL鍵】拖拽復制出【燈光2】,參數如圖所示。

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