C4D渲染動畫應該怎么操作?

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16.導入貓咪頭部的素材,按【delete】刪除之前的材質(zhì),通過【縮放】【移動】調(diào)整其形狀,如圖所示。

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17.新建【球體】,按【T鍵】縮放,調(diào)整形狀,按住【CTRL鍵】拖拽復制,并按【C鍵】轉為可編輯對象,如圖所示。

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18.新建【球體】,按【T鍵】縮放,調(diào)整形狀,如圖所示。

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19.新建【球體】,按【T鍵】縮放,調(diào)整形狀,按【C鍵】轉為可編輯對象,如圖所示。

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20.新建【扭曲】命令,旋轉【90度】,如圖所示。

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21.選擇【球體5】設為【扭曲】的父對象,再單擊【匹配到父級】,調(diào)整【強度】來改變模型,如圖所示。

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22.選擇【球體4】【球體5】按住【Ctrl鍵拖拽復制】,選擇復制出的兩個【球體6】按【Alt+G鍵】打組,【移動】到左眼的位置上,如圖所示。

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23.新建【圓錐】制作牙齒,勾選【頂部】和【底部】封頂,通過【縮放】【移動】調(diào)整其形狀,如圖所示。

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24.調(diào)節(jié)【頂部半徑】和【底部半徑】,按住【CTRL鍵】拖拽復制出另一個牙齒,如圖所示。

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25.選擇【圓錐3】和【圓錐4】,按住【CTRL鍵】拖拽復制出上面的牙齒,改變【方向】為【+Z軸】,如圖所示。

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