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所屬分類:3dmax
maya可以通過傳遞屬性功能來傳遞復制UV。具體的操作方法如下:
1、在建模菜單——mesh(網(wǎng)格)——TransferAttributes(傳遞屬性)點擊后面的屬性盒子 將 attribute settings——sample space——component 點選上就可以了 ,前提是模型必須一樣。
2、注意傳UV時先選擇已展好的UV物體,然后加選要傳遞的物體,然后點擊tansfer attributes(傳遞) 命令就可以了。再次強調(diào)兩個模型必須一樣。
3、你可以看到一開始右邊的模型的UV是下圖這樣的。
4、經(jīng)過傳遞后,右邊模型的UV就跟左邊的一樣了。
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