3DMAX中捕捉不到點(diǎn)怎么回事?

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3DMAX中捕捉不到點(diǎn)是由于捕捉點(diǎn)設(shè)置錯(cuò)誤,具體解決該問題的步驟如下:

1、首先打開3dmax,并以長方體為例,畫了一個(gè)模型。

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2、在捕捉開關(guān)上右鍵長按,會(huì)出現(xiàn)3個(gè)選項(xiàng),一個(gè)是2維捕捉,即用于柵格平面上的捕捉。一個(gè)是2.5維捕捉,用來捕捉3維空間的平面捕捉,一個(gè)是3維捕捉,用來捕捉3維空間。

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3、首先進(jìn)行一些設(shè)置,打開柵格和捕捉設(shè)置,在捕捉選項(xiàng)卡上,清除全部后選擇端點(diǎn),再點(diǎn)擊關(guān)閉即可。

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4、為了方便理解,按F3進(jìn)入線框模式,長方體就變成這樣的圖形了。以線框方式顯示。

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5、如果我想在長方體某一端點(diǎn)旁畫長方體,比如說想在頂視圖上,則可把鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊某一空白處,選擇相應(yīng)的視圖,我們可以把鼠標(biāo)放在其中一個(gè)端點(diǎn)上,當(dāng)出現(xiàn)捕捉圖標(biāo)時(shí),左鍵拖動(dòng)即可創(chuàng)建。

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