- A+
所屬分類:ug
zbrush給模型上色方法如下:
1、打開多邊形著色面板點擊Polypaint,打開上色面板。
2、點擊Colorize,打開上色模式。否則,當我們從選色卡里挑選顏色時,整個模型的顏色都會改變。
3、激活畫筆上色模式點擊Zadd。關閉雕塑模式。
4、點擊RGB打開顏色模式。
5、點擊色卡,挑選所需顏色。
6、點擊Material,選擇SkinShade 4。在為模型上色前,最好選擇覆蓋白色材質,因為白色是中性色,不會與其他顏色產生混合色效果。
7、拖動畫筆,調整筆刷尺寸后為模型著上紅色。我們發現,著色呈塊狀。
8、鍵入Ctrl+D,這是新建細分層的熱鍵。進一步細分多邊形,使模型更為精細。
9、再次上色,著色變精細。因為多邊形著色精度取決于模型精度,即多邊形數目。模型越精細,著色也就越平滑。
歷史上的今天:
- 2024: 如何在SU中添加建筑分層線?
- 2024: 在SU中什么情況下定義組件和群組
- 2024: 如何CAD中導入同一高度的一批建筑批量拉伸
- 2024: 如何在CAD中種樹最為簡便建造模型
- 2024: 如何進行草地的三維立體畫表達
贊
0
賞