- A+
3Ds Max制作360度全景圖的方法
1.創(chuàng)建自由攝像機(jī),并放置在場(chǎng)景的合適位置
2.在渲染設(shè)置里面設(shè)置寬高比為2:1,因?yàn)?60全景圖的寬高比必須要是2:1,否則就沒(méi)有了360全景效果,要用ps重新調(diào)整為2:1才可以。分辨率也建議設(shè)置為寬度至少10000像素,是為了保證高平直。
3.然后把攝影機(jī)類型選擇為球星,勾選“覆蓋視野”,視野調(diào)整為360。
4.點(diǎn)擊渲染就可以直接輸出360度全景圖了,渲染出的全景圖一般都是下圖這樣扭曲的,不然就是哪里的操作有問(wèn)題,需要再檢查一下。
5.將渲染好的全景圖保存下來(lái),添加場(chǎng)景,點(diǎn)擊合成全景,就可以生成最后的效果了。
以上就是“3Ds Max制作360度全景圖的方法”了,希望這個(gè)教程能幫到你,掌握3DMAX的訣竅在于多練習(xí),一定要多加練習(xí)哦。