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3d模型布爾運算后圖形消失是為什么?在3dmax里,布爾運算能夠很方便地對模型進行拼接和挖洞的操作,來制作出更復(fù)雜的3d模型。但有些時候,使用3dmax對3d模型布爾運算后,卻會出現(xiàn)被布爾運算的模型整體消失的情況,本期,就來為您講解3dmax中對3d模型布爾運算后圖形消失的原因和解決方法。
3dmax中對3d模型布爾運算后圖形消失的原因
原因一:系統(tǒng)默認

布爾運算差集后被減掉物體系統(tǒng)默認是不顯示的,只要布爾運算成功,就屬于正常的情況。
原因二:拾取操作對象B的按鈕下邊選擇的是移動
選擇“移動”,表示把這個被布爾運算的對象或者物體移除;當你選擇“參考”或者“實例”的時候會重新生成一個原對象,當在修改源對象的時候,布爾結(jié)果會相應(yīng)的變化;也可以選擇“復(fù)制”,選擇復(fù)制后,運算結(jié)果是把拾取的對象復(fù)制一個出來,另一個進行差集。
3dmax中對3d模型布爾運算后圖形消失的解決方法
解決方法一:調(diào)整顯示方法
在顯示列表中把結(jié)果更換為“操作對象”,其結(jié)果是父物體與子物體都實體顯示。在顯示列表中把更換成“結(jié)果+隱藏的操作對象”,結(jié)果是子物體線框顯示。
解決方法二:使用超級布爾

如果布爾運算沒有成功,a和b運算后b不見,a上只是多了a與b的交叉線。則要考慮使用超級布爾,重新進行結(jié)果的運算和調(diào)整。
以上兩種原因,就是3dmax中,3d模型布爾運算后圖形消失的原因和解決方法了。只要記住選擇好拾取操作對象的方式,就能夠避免大部分圖形消失的情況,更多關(guān)于3d模型布爾運算的操作,可以收藏網(wǎng)站,我們會時時分享的哦!
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