3dmax中對3d模型布爾運算后圖形消失的原因和解決方法

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所屬分類:3dmax

3d模型布爾運算后圖形消失是為什么?在3dmax里,布爾運算能夠很方便地對模型進行拼接和挖洞的操作,來制作出更復雜的3d模型。但有些時候,使用3dmax對3d模型布爾運算后,卻會出現被布爾運算的模型整體消失的情況,本期,就來為您講解3dmax中對3d模型布爾運算后圖形消失的原因和解決方法。

3dmax中對3d模型布爾運算后圖形消失的原因

原因一:系統默認

3dmax中對3d模型布爾運算后圖形消失的原因和解決方法

布爾運算差集后被減掉物體系統默認是不顯示的,只要布爾運算成功,就屬于正常的情況。

原因二:拾取操作對象B的按鈕下邊選擇的是移動

選擇“移動”,表示把這個被布爾運算的對象或者物體移除;當你選擇“參考”或者“實例”的時候會重新生成一個原對象,當在修改源對象的時候,布爾結果會相應的變化;也可以選擇“復制”,選擇復制后,運算結果是把拾取的對象復制一個出來,另一個進行差集。

3dmax中對3d模型布爾運算后圖形消失的解決方法

解決方法一:調整顯示方法

在顯示列表中把結果更換為“操作對象”,其結果是父物體與子物體都實體顯示。在顯示列表中把更換成“結果+隱藏的操作對象”,結果是子物體線框顯示。

解決方法二:使用超級布爾

3dmax中對3d模型布爾運算后圖形消失的原因和解決方法

如果布爾運算沒有成功,a和b運算后b不見,a上只是多了a與b的交叉線。則要考慮使用超級布爾,重新進行結果的運算和調整。

以上兩種原因,就是3dmax中,3d模型布爾運算后圖形消失的原因和解決方法了。只要記住選擇好拾取操作對象的方式,就能夠避免大部分圖形消失的情況,更多關于3d模型布爾運算的操作,可以收藏網站,我們會時時分享的哦!

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