3Dmax怎么做彎曲?怎么彎曲物體?

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首先點擊電腦桌面打開3dmax,以繪制長圓筒為例,描述如何操作彎曲改性劑。

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選擇圓柱體后,單擊“修改”面板查找彎曲修改器。將圓柱體彎曲的角度改為90度。

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當你創建一個細長的長方體時,使用彎曲修改器,但你會發現長方體沒有彎曲。

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這是因為段的多維數據集數是1,多維數據集的寬度需要分為幾個段,比如我分為10個段。

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然后使用彎曲修改器,將彎曲軸改為X軸,使長方體彎曲。

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物體的彎曲范圍可以通過限制來固定,超過所需彎曲范圍的其他部分不會彎曲。上限表示彎曲中心的平方范圍,下限表示彎曲中心的負方向范圍。

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折疊彎曲中心時,可移動彎曲中心的位置,以獲得不同的彎曲效果。

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以上就是我們設計學徒自學網?的解答了,希望能夠幫助到你哦~

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