ug ug如何移動圖層?ug移動圖層的方法 ug移動圖層的方法 1、圖層命令位于視圖菜單下,在初始的UG繪圖界面中,是看不到圖層工具的,必須從主菜單切換到視圖菜單下; 2、點了圖層移動命令后,其會彈出選擇對話框; 3、選擇下圖的曲面,(在對零件... 11月19日 發表評論 閱讀全文
ug UG中myrole.mtx等配置文件如何導入? UG中的myrole.mtx等配置文件是用于定義用戶角色權限的重要文件,它們包含了一組定義用戶權限的代碼。這些文件在UG中的使用非常重要,因此,正確導入和使用這些文件對于UG用戶來說非常必要。 下面,... 06月12日 發表評論 閱讀全文
ug UG7.0打開提示環境變量不對怎么解決啊? 1、使用系統自帶的配置環境變量的工具: 可以通過在Win7操作系統下查找"運行"來實現,例如在“開始菜單” 中輸入"運行",然后把”ruu”輸入框中顯示的“運行”或“運行…”,找到系統自帶的“配置本地... 06月05日 發表評論 閱讀全文
ug 如何在UG10.0中設置十字光標滿屏? 本文將教你如何在UG10.0中設置十字光標滿屏。在UG10.0中,有時候我們需要對模型進行精準的操作,此時使用十字光標可以幫助我們更準確地定位和操作模型。接下來將介紹如何在UG10.0中設置這個功能。... 06月04日 發表評論 閱讀全文
ug UG如何找尋產品上的平面 在模具分模時為保證注塑產品的質量,分型面通常會抽取產品相關面然后再延伸。平面可直接延伸到模仁外,而對于曲率較大的曲面、角度較大的斜面,在延伸一段封膠位后便會朝一個方向拉伸面超出模仁。為方便找尋產品上的... 05月15日 發表評論 閱讀全文
ug UG怎么樣把片體變成實體? UG把片體變成實體: 第一種,單獨的片體加厚,用加厚; 第二種,連接在一起的片體變成實體,用縫合,這里縫合變成實體的話,要求你的所有片體是封閉的,沒有缺口的。縫合之后才能是實體。(比如說正方形有6個面... 04月29日 發表評論 閱讀全文
ug proe和UG這兩個個軟件有什么區別? 他們側重的領域不同 1,ProE的約束功能很強大,所以在畫規則尺寸零件時速度會很快。ProE比較適合在模具設計階段,和產品造型設計方面使用; 2,UG的曲面功能比較強大,所以在設計不規則曲面形狀的產品... 04月20日 發表評論 閱讀全文