UG怎么樣把片體變成實體?

  • A+
所屬分類:ug

UG把片體變成實體:

第一種,單獨的片體加厚,用加厚;

第二種,連接在一起的片體變成實體,用縫合,這里縫合變成實體的話,要求你的所有片體是封閉的,沒有缺口的。縫合之后才能是實體。(比如說正方形有6個面,你用片體做出6個面,再用縫合命令的話,它就變成實體了;如果你只有5個或以下的面,縫合之后還是面。)

1、首先在電腦中打開ug,建模模式下新建模型。

UG怎么樣把片體變成實體?

2、接著打開拉伸命令,首先我們要知道,ug只有在拉伸閉合回路的時候才會拉伸出實體,如果不是閉合回路,拉伸出只會出現片體,如圖為拉伸一條線段,拉伸出為片體。

UG怎么樣把片體變成實體?

3、有時拉伸面的邊時,經常會出現拉伸成為片體的情況,那是因為零件有小的不閉合回路,這是就要在允許的公差內改變拉伸公差。

UG怎么樣把片體變成實體?

4、最后改變拉伸公差到0.02時,拉伸出實體,如下圖所示就完成了。

UG怎么樣把片體變成實體?

推薦應用

發表評論

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: