c4d c4d網(wǎng)格間距怎么調整? c4d是一款功能強大的三維模型制作軟件,在該軟件里集成了body painter模塊讓人感覺非常輕松的 為模型制作貼圖,下面四五設計網(wǎng)就來看在c4d里是如何調網(wǎng)格間距的吧。 (更多…) 11月12日 發(fā)表評論 閱讀全文
設計教程 ue4怎么導入模型 虛幻引擎是龐大的游戲引擎,功能完善,復雜。使用UE4可以進行各種大中小型游戲的制作,使用計算機進行的操作很多都有模型,但是很多不知道怎么導入模型,小編分享的就是UE4怎么導入模型。 1、在建模器的UE... 05月27日 發(fā)表評論 閱讀全文
Revit revit模型怎么導入su?將Revit模型導入SketchUp的方法 1.在Revit中打開一個項目,進入三維視圖,選擇應用菜單>導出>CAD格式>DXF。 2.在彈出的DXF導出對話框中選擇三維視圖,然后單擊按鈕進入修改導出設置。 3.在彈出的修改D... 07月28日 發(fā)表評論 閱讀全文
百科知識 ue4怎么反轉法線?ue4模型法線怎么轉啊? 在ps里面就知道法線反轉的遠離是反轉綠通道 so 綠通道反下向就行了,在append把三個通道混合就能改變法線方向 以上便是解決問題的辦法啦~希望能幫到你! 05月21日 發(fā)表評論 閱讀全文
ue4藍圖是什么? 藍圖是UE4中十分有代表性的一個特點,是一種可視化的腳本,具有開發(fā)方便、容易上手、面向組件、開發(fā)效率高等優(yōu)勢。Blueprints(藍圖)是一種特殊類型的資源,它提供了一個直觀的、基于節(jié)點的界面,用于... 12月22日 百科知識 發(fā)表評論 閱讀全文