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藍圖是UE4中十分有代表性的一個特點,是一種可視化的腳本,具有開發方便、容易上手、面向組件、開發效率高等優勢。Blueprints(藍圖)是一種特殊類型的資源,它提供了一個直觀的、基于節點的界面,用于創建新類型的Actor和關卡腳本事件;它為關卡設計師和游戲開發者提供了一個在虛幻編輯器中快速創建和迭代游戲可玩性的工具,無需編寫任何代碼。
該系統非常靈活且非常強大,因為它為設計人員提供了一般僅供程序員使用的所有概念及工具。 程序員能夠很方便的創建一個基礎系統,并交給策劃進一步在藍圖中對這樣的系統進行擴展。
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