sketchup su實體模型插件mes的安裝方法 3DMAX轉SU實體模型插件MES是一款中國人原創的MAX實體模型轉SU實體模型的轉換專用工具,軟件安裝操作方便,便捷,就可以完成實體模型的一鍵變換作用,是一款3D建模師難能可貴的出色專用工具。 SU... 06月16日 發表評論 閱讀全文
3dmax 3d模型底模和高模的三條詳細區別 3d模型里底模和高模有哪些區別?在3d建模法線貼圖的時候,常常會聽到底模和高模兩種不同的說法。這兩種模型究竟有怎樣的區別,有分別有著哪些各異的效果呢?本期,模型云就來為您盤點3d模型底模和高模的區別有... 06月14日 發表評論 閱讀全文
maya Maya怎么渲染模型?Maya渲染模型方法 Maya是頂級三維動畫軟件,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用Maya。由于Maya軟件功能更為強大,體系完善,因此國內很多的三維動畫制作人員都開始轉向Maya。對于準備自學Maya三維建模的小伙伴... 06月13日 發表評論 閱讀全文
C4D建模需要學多久?自學學習C4D需要多久? C4D是輕量級三維軟件,并不難,常規來說兩個月就可以掌握C4D軟件,不過學習軟件不是為了學習而學習,核心還是看應用。 C4D常規應用比如平面電商,產品靜幀,影視廣告,欄目包裝,三維動畫等等。 最常用的... 06月13日 cad 發表評論 閱讀全文
c4d和blender學哪個好點呢?這兩個軟件有什么區別? Blender是靠網絡社區發展起來的極客精神軟件,因此適合有一定開發能力的個人藝術家、小型影視工作室、獨立游戲制作人等,又由于他的免費商用的性質,目前在很多的科研機構例如考古維護、數字化教育等領域也很... 06月13日 c4d 發表評論 閱讀全文
cad Revit導入CAD圖紙前怎么優化圖紙? 在Revit建模的過程中,大都會導入或者鏈接CAD圖紙,作為參照底圖來建立模型,但是由于CAD圖紙圖面信息比較多,所以作圖的時候會影響軟件運行速度。但如果我們先對CAD圖紙進行優化,再導入或者鏈接就會... 06月13日 發表評論 閱讀全文
solidworks使用PhotoView360插件渲染實例教程 solidworks的渲染是通過其自帶的插件PhotoView360來實現的。新版的solidworks軟件是整合了PhotoView360插件的,以前是分開的。下面說一下PhotoView360的使... 06月12日 solidworks 發表評論 閱讀全文
solidworks sw怎么建模足球? SolidWorks足球的制作方法 sw怎么建模足球?很喜歡足球,想要建模足球,該怎么建模呢?下面我們就來看看SolidWorks足球的制作方法,很簡單,需要的朋友可以參考下 (更多…) 06月12日 發表評論 閱讀全文