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C4D是一種功能很強(qiáng)大的三維軟件,通過使用C4D中的各種建模、材質(zhì)、燈光、綁定、動畫、渲染等功能,我們能夠完成很多復(fù)雜的設(shè)計(jì)方案。而在使用C4D時,C4D實(shí)時渲染是我們經(jīng)常會用到的功能,你知道C4D實(shí)時渲染應(yīng)該怎么操作?
1.打開瓶子模型,在【渲染設(shè)置】中設(shè)置寬高為【900*1280】;創(chuàng)建攝像機(jī),調(diào)整攝像機(jī)的位置和角度,右鍵【保護(hù)】;創(chuàng)建立方體,【縮放工具】調(diào)整大小創(chuàng)建地面和墻面;添加【HDR】,調(diào)整光線強(qiáng)度為1。
2.打開材質(zhì)編輯器,創(chuàng)建玻璃材質(zhì)球,勾選偽陰影,拖動材質(zhì)球?qū)⑵滟x給玻璃材質(zhì)的模型上,按【Ctrl】鍵拖動復(fù)制材質(zhì)球;在材質(zhì)編輯器點(diǎn)擊【傳輸】,設(shè)置顏色為酒紅色,拖動材質(zhì)球賦給液體模型。
3.雙擊材質(zhì)球打開材質(zhì)編輯器,將瓶貼的圖片拖到編輯器中,和漫射連接,進(jìn)行貼圖。
4.調(diào)整【HDR】的強(qiáng)度為2;創(chuàng)建區(qū)域光,移動到模型的頂部,【強(qiáng)度】30;在模型的左邊創(chuàng)建區(qū)域光,關(guān)閉【攝像機(jī)可見】和【陰影可見】,加強(qiáng)模型的輪廓;設(shè)置光照【二維-圓形】的黑白漸變。
5.同樣的方法,在模型的右邊創(chuàng)建區(qū)域光,調(diào)整參數(shù)。
6.將墻面模型的材質(zhì)球顏色改為黑色,給地面添加紋理貼圖,是環(huán)境整體偏暗色調(diào)。
7.在模型的后面創(chuàng)建燈光,【形狀】改為圓形,【縮放工具】調(diào)整燈光的大小,關(guān)閉【攝像機(jī)可見】和【陰影可見】,提亮背景。
8.選擇頂部燈光,調(diào)整燈光的色調(diào)偏暖色調(diào),光線【強(qiáng)度】50,整體稍微提亮。
9.按【Ctrl】鍵復(fù)制玻璃材質(zhì)球,賦給酒杯,拖入紋理貼圖,給酒杯添加紋理,增加粗糙度。
10.點(diǎn)擊【運(yùn)動圖形】、【克隆】,【縮放工具】調(diào)整球體的大小,【模式】為對象,把瓶身模型丟到對象中,【分布】改為【表面】,【半徑】2cm;給水珠添加玻璃材質(zhì),【數(shù)量】200;添加【隨機(jī)】,是水珠有大小的變化。
11.選擇瓶貼模型,添加【噪波】,將噪波和【bump】凹凸連接,調(diào)整【對比】0.12。
12.創(chuàng)建立方體,【轉(zhuǎn)為可編輯多邊形】,調(diào)整大小并移動到冰塊模型的下面,給立方體添加【細(xì)分曲面】,右鍵【優(yōu)化】;將玻璃材質(zhì)球賦給模型,切換到【面】模式下,選中面調(diào)整形狀;選擇冰塊所在的面,右鍵【內(nèi)部擠壓】,縮小并刪除,右鍵【橋接】,將洞連接。
13.點(diǎn)擊創(chuàng)建螺旋線,軸向改為【XZ】,停止線條的偏移角度,使其沿著瓶身旋轉(zhuǎn);點(diǎn)擊插件,【跟隨樣條線】、【生長常春藤】,停止生長后點(diǎn)擊【誕生】,修改葉子的密度、尺寸等參數(shù),在瓶身添加藤蔓;效果如下。
14.將蝴蝶模型復(fù)制到場景中,在【材質(zhì)編輯器】中將蝴蝶貼圖導(dǎo)入;在蝴蝶模型的前面添加燈光,關(guān)閉【攝像機(jī)可見】和【陰影可見】,調(diào)節(jié)光的強(qiáng)度,使畫面更有層次。
15.和前面同樣的做法,在瓶子的底部添加藤蔓,豐富細(xì)節(jié);在瓶子的前面和后面創(chuàng)建平面,調(diào)整大小和位置;渲染效果如下。
16.在【ps】中打開渲染保存的圖片,【Ctrl+Shift+A】調(diào)整【清晰度】+27,【曝光】+0.26,【對比度】+19,【自然飽和度】+23。
通過上面的步驟,我們成功使用C4D制作出了最后的酒杯與酒瓶,C4D實(shí)時渲染工具在這個練習(xí)中得到了很好的展現(xiàn),在渲染時,我們要注意燈光的明亮度、酒瓶中液體的顏色以及玻璃的通透感,只有把這些小細(xì)節(jié)都做到位了,最后才能渲染出我們想要的效果,試一試吧。

