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1.打開軟件3D軟件,根據(jù)人的模型,線新建一個(gè)【Biped】。
2.在【運(yùn)動(dòng)面板】選擇【人體】。選擇【髖部】,石頭選擇【局部】調(diào)整位置。在雙擊選中大腿進(jìn)行【縮放】,在雙擊選中腳掌,在調(diào)整【位置】。
3.在雙擊大腿,進(jìn)入【復(fù)制粘貼】-【創(chuàng)建集合】,在【復(fù)制姿態(tài)】,選擇【向?qū)γ嬲迟N姿態(tài)】。
4.在選擇上身每個(gè)部位的骨骼,在調(diào)整【大小】。在調(diào)整肩部的【骨骼】,調(diào)整方向和【位置】。
5.在調(diào)整手部的關(guān)節(jié)和位置,在添加【手指骨骼】數(shù)量,在對(duì)位置進(jìn)行調(diào)整。(按F4調(diào)整線框的顯示)
6.在雙擊肩部選中進(jìn)入【復(fù)制粘貼】-【創(chuàng)建集合】,在【復(fù)制姿態(tài)】,選擇【向?qū)γ嬲迟N姿態(tài)】。
7.在對(duì)頸部的骨骼進(jìn)行【旋轉(zhuǎn)】,在調(diào)整頭部骨骼的【縮放】大小。
8.在選擇【對(duì)象類型】-【骨骼】創(chuàng)建胖球棍的骨骼。點(diǎn)擊【鏈接】再將棒球棍的骨骼鏈接到手掌上。
9.進(jìn)入【蒙皮】選擇骨骼后面的【添加】,選擇所有【BIP骨骼】。
10.將【頂點(diǎn)】勾選上,框選頭部所有的點(diǎn)。選擇【權(quán)重工具】點(diǎn)擊0。
11.點(diǎn)擊退出【形體】模式,選擇【設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)】,再打上關(guān)鍵幀。
12.在點(diǎn)擊【自動(dòng)關(guān)鍵幀】開啟記錄骨骼動(dòng)畫模式,將顯示選擇【視圖】。在對(duì)每個(gè)骨骼點(diǎn)的點(diǎn)擊【蒙皮】對(duì)【權(quán)重工具】下面的各參數(shù)選擇不同的數(shù)值。對(duì)半邊的身體都進(jìn)行調(diào)整。
13.在選擇【蒙皮】-【鏡像模式】。選擇將做好的藍(lán)色部分粘貼到綠色部分。
14.同樣的方式選擇【蒙皮】,右鍵選擇【添加骨骼】。