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3dmax是一款非常好用的3D軟件,多用于室內(nèi)設(shè)計(jì),影視設(shè)計(jì),工業(yè)等行業(yè),通過建模、添加材質(zhì),貼圖、渲染等流程制作出一張逼真的場(chǎng)景。3dmax軟件的使用也有一定的難度,想自學(xué)3dmax的話,最好是找一下從基礎(chǔ)到精通的教程,包括貼圖,渲染等內(nèi)容,這樣才能更快的入門并精通這個(gè)軟件。
超級(jí)布爾運(yùn)算是使兩個(gè)或者多個(gè)物體重疊一部分,就可以求出它們的差集、交集與并集。常用于——開門洞、窗洞、造型圖案等。下圖中有很多洞都是我們使用超級(jí)布爾制作出來的。
像這樣的一個(gè)模型,在我們學(xué)習(xí)超級(jí)布爾后制作出來是十分簡(jiǎn)單的。
我們選擇這樣的長方體,單擊創(chuàng)建,選擇幾何體,將對(duì)象切換為復(fù)合對(duì)象,我們就可以在其中找到超級(jí)布爾。
超級(jí)布爾運(yùn)算是非常簡(jiǎn)單的,它的默認(rèn)狀態(tài)下是差集,還有交集和并集。
我們選擇默認(rèn)的差集方式,單擊拾取,將鼠標(biāo)放置到這樣的位置并單擊進(jìn)行拾取。
這就是拾取后的一個(gè)效果。這就是它們的一個(gè)差集,等于是將兩個(gè)模型有相交的地方減去了。
我們對(duì)另外的兩個(gè)模型同樣的也進(jìn)行拾取。
然后我們?nèi)绻苯舆x擇旁邊的長方體,長方體會(huì)直接消失,因?yàn)檫@是一個(gè)空白區(qū)域,它與之前的模型沒有相交的地方。
我們?cè)谏弦徊绞叭⊥瓿梢院螅枰獑螕羰髽?biāo)右鍵,然后再次選擇長方體,進(jìn)行超級(jí)布爾運(yùn)算。
我們將運(yùn)算方式改為交集的方式進(jìn)行拾取,我們還是先拾取這個(gè)圓形,拾取后就是這樣的一個(gè)效果,并且會(huì)自動(dòng)選擇剩下的這個(gè)模型。
如果我們繼續(xù)單擊旁邊的圓柱體,顯示出來的結(jié)果會(huì)是這兩個(gè)物體不會(huì)在場(chǎng)景中進(jìn)行顯示,因?yàn)檫@兩個(gè)物體沒有任何的相交的地方。
我們返回到之前拾取的那一步,然后單擊圓環(huán)將它與長方體之間進(jìn)行拾取,我們會(huì)看見它自動(dòng)選擇了圓環(huán)。單擊右鍵后代表著結(jié)束拾取。
我們選擇并集的方式進(jìn)行拾取,還是首先對(duì)圓進(jìn)行拾取。表面看起來沒有發(fā)生任何的變化,我們可以看見圓的顏色發(fā)生了變化。
其實(shí)它還是有其他的變化的,我們選擇整個(gè)模型,單擊主工具欄中的組,將它們進(jìn)行成組。然后對(duì)它們進(jìn)行顏色的修改,感覺制作出來的效果和我們剛剛使用布爾運(yùn)算是一樣的。
其實(shí)是不一樣的,我們單擊撤銷,回到?jīng)]有拾取的狀態(tài),切換到四個(gè)視圖,我們可以看見左視圖中球體與長方體是有相交的一部分的。
我們選擇透視圖,執(zhí)行F3,使它以線框的方式進(jìn)行顯示。我們可以很明顯的看到球體是有一部分嵌入了長方體中的。
我們單擊拾取,對(duì)比一下效果。我們可以很明顯看到變化,球體的下半部分不見了,因?yàn)槲覀兪且越患姆绞竭M(jìn)行拾取的。
我們?cè)偈叭A柱體,它中間相交的部分就已經(jīng)消失了。
但是我們以實(shí)體的方式進(jìn)行顯示的時(shí)候,是很難發(fā)現(xiàn)變化的,拾取以后,這借個(gè)物體就被疊加成了一個(gè)物體。
我們單擊拾取,拾取旁邊其他的物體都是可以的,并且拾取后的顏色也進(jìn)行了統(tǒng)一。同樣地,這幾個(gè)物體也變成了同一個(gè)物體了。
接下來我們制作另外一個(gè)模型。場(chǎng)景中已經(jīng)創(chuàng)建好了模型。
選擇布爾運(yùn)算,并以并集的方式單擊拾取,我們拾取兩旁的幾個(gè)模型,它的顏色同時(shí)也進(jìn)行了統(tǒng)一。
我們可以看到頂部的模型應(yīng)該是凹進(jìn)去的,我們需要選擇差集的方式進(jìn)行拾取。
單擊修改,我們可以看見我們之前拾取的一些記錄。
在布爾運(yùn)算的下面有一個(gè)切角長方體,我們單擊單擊切角長方體,可以對(duì)它的參數(shù)進(jìn)行修改,比如說,我們將它的長度和寬度修改為200mm,它就會(huì)變成了這樣的一個(gè)效果。
我們還可以選擇膠囊體對(duì)它的參數(shù)進(jìn)行修改,將它的半徑設(shè)置為50mm。它就是這樣的一個(gè)效果。我們還可以對(duì)它的其他參數(shù)進(jìn)行修改,都會(huì)得到一個(gè)不一樣的效果。
我們選擇超級(jí)布爾下面的運(yùn)算對(duì)象,選擇運(yùn)算對(duì)象。我們就可以對(duì)膠囊體等進(jìn)行移動(dòng)了。我們還可以選擇切角長方體進(jìn)行移動(dòng)。
我們單擊已經(jīng)運(yùn)算后的差集,在單擊運(yùn)算對(duì)象,這樣我們能夠?qū)⒉罴策M(jìn)行移動(dòng)了。
以上就是“3DMax的超級(jí)布爾運(yùn)算使用教程”了