C4D怎么把物體某一部分彎曲?物體其中一段扭曲?

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所屬分類:c4d

C4D作為目前主流的3d建模軟件之一,網(wǎng)上的教程很多,但是數(shù)量多不代表學(xué)習(xí)速度快,學(xué)習(xí)效果好,關(guān)鍵還是要找到對(duì)的教程,并且適合自己的學(xué)習(xí)方式,這樣建立起得C4D基礎(chǔ)才扎實(shí),東一榔頭西一棒子的做法,看起來(lái)好像學(xué)了很多,但其實(shí)不成體系。

1.啟動(dòng)C4D軟件,打開(kāi)操作界面;添加立方體;把立方體X軸向轉(zhuǎn)成指向右。

2.然后,對(duì)象屬性這里,把Z軸的尺寸調(diào)小;再調(diào)小X軸的尺寸;把Y軸的尺寸調(diào)大些;

按下NB,在分段Y這里設(shè)置參數(shù)為20。

3.最后立方體如圖中所示的樣子。

4.按住SHIFT鍵,再點(diǎn)扭曲圖標(biāo);我們看視圖這里,立方體外圍框上了淡紫色的方框,這就是扭曲的框框;現(xiàn)在剛好是立方體的大小。

5.比如,要把立方體的上部分給弄彎曲。操作如下。選中扭曲,在扭曲的對(duì)象屬性這里的尺寸,如圖所示,把尺寸調(diào)小些。

6.這時(shí),淡紫色方框向內(nèi)縮小,鼠標(biāo)點(diǎn)住淡紫色方框的向上箭頭,點(diǎn)住向上提,提到如圖中所示的位置。

7.在對(duì)象屬性面板這里,模式為限制;強(qiáng)度設(shè)置為115,這時(shí),可以看到,視圖上的立方體上部分呈彎曲狀態(tài)。

8.強(qiáng)度的參數(shù)越大,彎曲得越厲害。如果強(qiáng)度參數(shù)為負(fù)數(shù)時(shí),會(huì)產(chǎn)生什么效果呢,我們來(lái)試下;在強(qiáng)度這里輸入-115,這時(shí),物體彎曲呈相反方向彎了。

9.SHIFT R,看下渲染效果。

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