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substance painter是由allegorithmic公司全新研發(fā)的一款功能非常強大的3D繪畫軟件,能夠讓設計人員在進行3D繪畫制作時更加容易,也是一個十分給力的次時代紋理貼圖繪制工具!而想要學會substance painter,對于很多小伙伴來說不是易事!
Substance Painter貼圖導出方法:
正常版本在export中可以調整輸出模式,有cryengine、ue、unity等多個預設。
舊版本的substance painter軟件,直接選擇save保存就行了。
2017版本的如果找不到這個按鈕,重裝或者換個版本就可以了。
substance painter2.3以后的版本有個一鍵導出按鈕,可以直接導出貼圖的圖層到photoshop。
如果是想導出透明貼圖
sp默認不含有Opacity透明通道,如果想導出這個通道。
1.首先要在Layer下面的channel下添加opacity。
2.在Viewer Setting下面把總的材質預覽類型從pbr-metal-rough改為后面兩個材質類型的其中一個(Alpha-blending或者Alpha test)
3.當前去調整opacity的屬性的時候就能看見視圖中的物體的實時透明效果了,黑色代表全透明,白色代表不透明
4.在Export textures的面板下添加opacity,選擇你要導出的貼圖所對應的渲染器版本,Create /gray,再將input map下的opacity拖拉進剛才添加的opacity屬性的后面的方塊,選擇gray channel,再參考上面的貼圖的命名規(guī)則寫一下貼圖的名字。
5.導出,完成。
以上就是相關的解答分享內容了,希望對于你的Substance Painter有一點幫助!
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