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C4D作為目前主流的3d建模軟件之一,網(wǎng)上的教程很多,但是數(shù)量多不代表學(xué)習(xí)速度快,學(xué)習(xí)效果好,關(guān)鍵還是要找到對的教程,并且適合自己的學(xué)習(xí)方式,這樣建立起得C4D基礎(chǔ)才扎實,東一榔頭西一棒子的做法,看起來好像學(xué)了很多,但其實不成體系。
C4D視圖角度發(fā)生了變化怎么恢復(fù)正常?你可以按住shift的同時再按住Alt 鼠標進行旋轉(zhuǎn)視圖,就可以回到原來的位置了,希望能對你有幫助!
一、調(diào)回視圖原來狀態(tài)
1、比如,在正視圖,按住ALT鍵,鼠標點住視圖空白處;可以把視圖旋轉(zhuǎn);旋轉(zhuǎn)后,想把視圖調(diào)回原來的狀態(tài),這時,有點費勁了,總是差一點,不能很好的調(diào)正。

2、我們可以同時按住,ALT+SHIFT,鼠標再點住空白位置,旋轉(zhuǎn);這時就能很好使的把視圖給調(diào)正了。

二、推進視圖
1、添加物體后,想把物體推進到自己面前,使物體呈放大狀(不是物放大),這樣,我們更方便后面的操作。這時,我們就需要推進視圖。如本例中,添加 一個圓錐;我們可以看下,圓錐底部100CM;高度200CM


2、假設(shè) 現(xiàn)在需要使圓錐底部的位置放大,向自己方向推進。那么,鼠標放在圓錐的底部內(nèi)部位置。如圖中所示。

3、手指在鼠標的滾輪上向前推,這時,視圖中的物體就會逐漸向自己面前推,放大。每滑動一次鼠標滾輪,鼠標指尖上都會閃出一個黃色的+字。

4、我們再看下屬性面板這里,顯示著圓錐的大小始終是底部100CM;高度200CM;同樣,要縮小的話,只要手指把鼠標滾輪滑向自己的方向即可。


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