C4D使用多邊形畫(huà)筆工具建模不規(guī)則模型的操作步驟

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近日有一些小伙伴咨詢小編關(guān)于在C4D中如何使用多邊形畫(huà)筆工具建模不規(guī)則模型呢?下面就為大家?guī)?lái)了在C4D使用多邊形畫(huà)筆工具建模不規(guī)則模型的具體方法,有需要的小伙伴可以來(lái)了解了解哦。

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新建對(duì)象--立方體;

C4D使用多邊形畫(huà)筆工具建模不規(guī)則模型的操作步驟??????將立方體轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象;

C4D使用多邊形畫(huà)筆工具建模不規(guī)則模型的操作步驟??????選擇其中的點(diǎn)或線模式

C4D使用多邊形畫(huà)筆工具建模不規(guī)則模型的操作步驟??????右鍵選擇多邊形畫(huà)筆屬性

C4D使用多邊形畫(huà)筆工具建模不規(guī)則模型的操作步驟??????在需要的地方可以直接繪制圖形,;這樣在模型上面添加了新的一個(gè)模型效果。當(dāng)然在多邊形畫(huà)筆屬性下,也可以在空白處進(jìn)行繪制圖形,最后首尾相連后,形成的就是一個(gè)封閉的模型了。當(dāng)要退出繪畫(huà),按鍵盤(pán)esc即可。

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