C4D使用多邊形畫筆工具建模不規則模型的操作步驟

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近日有一些小伙伴咨詢小編關于在C4D中如何使用多邊形畫筆工具建模不規則模型呢?下面就為大家帶來了在C4D使用多邊形畫筆工具建模不規則模型的具體方法,有需要的小伙伴可以來了解了解哦。

C4D使用多邊形畫筆工具建模不規則模型的操作步驟

新建對象--立方體;

C4D使用多邊形畫筆工具建模不規則模型的操作步驟??????將立方體轉為可編輯對象;

C4D使用多邊形畫筆工具建模不規則模型的操作步驟??????選擇其中的點或線模式

C4D使用多邊形畫筆工具建模不規則模型的操作步驟??????右鍵選擇多邊形畫筆屬性

C4D使用多邊形畫筆工具建模不規則模型的操作步驟??????在需要的地方可以直接繪制圖形,;這樣在模型上面添加了新的一個模型效果。當然在多邊形畫筆屬性下,也可以在空白處進行繪制圖形,最后首尾相連后,形成的就是一個封閉的模型了。當要退出繪畫,按鍵盤esc即可。

C4D使用多邊形畫筆工具建模不規則模型的操作步驟

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