3DMAX模型取取v1.0腳本插件

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所屬分類:3dmax

模型取取是一款專為3dsmax用戶打造的專業(yè)模型提取工具,主要方便用戶提取圖紙中的指定模型,且不會(huì)丟失材質(zhì)、燈光等內(nèi)容,軟件操作方法很簡單,運(yùn)行模型取取后選擇要取出的模型就可以一鍵提取了,免去了手工提取模型耗時(shí)以及復(fù)雜的問題,可以大大地提高設(shè)計(jì)師的工作效率,需要此款工具的朋友們歡迎前來下載使用。

3DMAX模型取取v1.0腳本插件

模型取取v1.0使用方法:

把這個(gè)模型取取直接拖到3dmax即可使用,使用非常簡單!!!

模型取取怎么用

將模型取取拖入主程序(如3D MAX)

第一步,框選要取出的模型,可以連光域網(wǎng),代理一起選中

第二步,在你的制作場景中粘貼模型

說明,粘貼后的模型不會(huì)丟失材質(zhì)、燈光、代理

安裝教程

Maxscrips->run scrips運(yùn)行腳本后 腳本已經(jīng)可以是用了

為腳本命令在工具欄上創(chuàng)建一個(gè)按鈕或菜單位置,方法如下:

Customize----->Customize User Interface 的 Toolsbar標(biāo)簽 Category下來菜單下一般能找到你的腳本,選擇它 Action框里會(huì)有你的腳本 可以拖到到工具條上。

同樣的方式 你也可以在Quads標(biāo)簽下加到右鍵菜單里 或 在Menus標(biāo)簽下操作加到任一個(gè)主菜單里。

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